《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》的神庙解密水平是不是倒退了? 同质化问题真的非常严重,很多神庙玩起来感觉都差不多。 就算是《旷野之息》DLC里的神庙,感觉大多数也差点意思,不够惊艳。 而且部分神庙几乎完全依赖陀螺仪操作,毫无解密体验,感觉就像在玩弹珠机一样,失去了动脑的乐趣。 PS:我个人觉得系列里解密设计最好的,还是《塞尔达传说:时之笛》里面的水神庙,经典又富有挑战性。

导读
有玩家吐槽《塞尔达传说:王国之泪》和《旷野之息》的神庙解密存在严重同质化问题,部分神庙过度依赖陀螺仪操作,缺乏动脑乐趣,认为系列里《时之笛》的水神庙解密设计最为经典且有挑战性。


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