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《口袋觉醒》超x精灵强度分析,新神话是x吗?超x削弱与盾王加强平衡性探讨

2026-06-03 16:32:21
发布在口袋觉醒
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导读

本文围绕《口袋觉醒》展开,针对超X精灵削弱、盾王加强的平衡性问题进行探讨,指出超X是修复bug而非不合理削弱,反驳了氪金精灵不能改动的观点,同时斥责了部分过激的超X玩家。

盾王不强你们哭弱没问题,没人会说什么,超x凭什么不能削?还说什么斗系王朝,好好看看之前是什么王朝,暗黑王朝黄昏王朝拂晓王朝,超x是新神话吗?还什么斗系王朝,说盾王王朝都不会说什么,盾王强度低就应该削超x,然后让策划加强盾王还差不多,更何况策划不是定为bug吗,超x玩家吃了几年这个bug的红利还不知足,还有魔怔超x玩家嘴里吃了屎一样一直喷粪恶心人,还扯什么氪金精灵不能改,那金盾魂骨那些氪金橙携呢,不是一样改了?超x只是改了个不能锁后排,一个个的急成这样,金盾直接改成只能斗系玩,不是斗系玩家买金盾的钱不一样打水漂,只能说好修,修个bug都能骂成这样,真要削了x不得把口袋总部炸了啊 也奉劝某些喜欢嘴里喷粪的,别因为这一颗老鼠屎坏了别人对一个体系玩家的印象

评论

共1条评论
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高尚情操

不疼不痒。无非就是先杀前排还是先杀后排的区别。有差吗?反正拉进去都是个死影响不大 不过话说回来,能全图点人还有能打隐身单位确实是改版前的设计,当时就有人说过这个机制太超标了。改版完我倒是一直没怎么注意技能描述的改动,以为一直就那样。没想到居然是描述已经删了但实战一直没改过来吗?感觉很多人和我一样,就因为知道改版前是这样,所以默认改版完还是这样
2026-06-05 08:27:58
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