1. 星星二技能可以消除召唤物(Z觉醒后每回合行动前消除两个召唤物,持续两回合),这让闪班山脉如同虚设。但障碍物算不算召唤物呢?为何不统一称为岩系召唤物,比如公主7星妖精岩(岩系助战召唤物)?障碍物分为高级和普通,但消除时却不分等级,那这种分类是否多此一举? 2. 超Y精灵纯超克制斗系,却没有破抵御能力,而且游戏目前也缺乏完整的破抵御系统。目前能压制超X的只有前两个大招的场地效果,后续没有任何反制手段,这合理吗? 3. 穿透伤害机制已经落后了(无视30%双防)。超Y凭借专属金剑、符石和只身被动的加成,能做到近乎100%的双防忽视。但如今版本更替,真伤、元素伤害、神圣伤害都能无视双防减伤和抵御,自爆只受双防影响,陷阱无视50%物防及50%减伤,地震无视护盾,钝击则是固定数值,各有特点。相比之下,穿透伤害的特点完全被覆盖且远远落后(双防无视30%对比100%,不能无视减伤、护盾和抵御)。 最后,对面最高战力超X达到了350万。 还有一点,超系的未来在哪里?大家都在说超系核心是光辉大神,但真的会是这样吗?黄昏超钢主钢、拂晓超鬼主鬼、光辉超龙又会主什么呢?







换一换 





























