《Kards》作为一款主要面向中国市场的卡牌游戏,为何不出中国阵营?考虑到民族感情,也不该让日本阵营太强吧?但现实是,几乎每个版本都有主日或盟日的强力卡组,而且日本卡组多以蚊子叮脸式的直伤、快攻为主,慢速也靠飞机剃头获胜。我知道日本卡组缺乏质量只能抢血,但有时我场面占优,也有守护护脸,对面一个直伤或过墙飞机直接斩我,还是让我红温。 有人说这是还原历史,日本前期猛,后期弱,所以要加强前期强度或打脸能力。但我要说,短板掣肘的前提是它得是个短板!因某方面占模的前提是它得真是痛点(比如德国缺回血是致命伤,但守护算什么强词条?进攻就是最好的防守!冰岛设计师别再用这种理由给德国出超模卡了,真要制衡就该从进攻节奏入手)。 目前《Kards》已从重交换转向重打脸,游戏节奏整体前移,威胁总部的手段太多,只要能打死你,缺质量、缺厚度有时甚至不算短板了。看到新卡我又红了,鬼子是冰岛人亲爹吗?可以预想新版本日本又有轮椅卡组可摇。




换一换 
































