从玩家主观体验出发,盘点《赛博朋克2077》游戏内各项挑战的难度排行(非客观强度榜)。 第一名:FF06B5彩蛋解谜 当之无愧的难度天花板,堪称逆天级别的非人彩蛋,谁玩谁知道,一玩一个不吱声。玩家需要与远处马赛克斗智斗勇,搭配阴间街机游戏和长达200多秒的私木迷宫,再纯的CDPR结晶粉或厂商孝子体验后都可能一天变黑粉,其折磨程度可见一斑。 第二名:创斗罗街机第一 硬核技术挑战,非常考验玩家的操作与反应。不过据说早期版本可以利用特定bug刷分来降低难度。 第三名:萝卜快跑街机第一 同样硬核,几乎没有容错率,碰到障碍即失败。循环一遍后场景速度会变得极快,让人手忙脚乱,对专注力要求极高。 第四名:极限跑酷挑战 如同B站各类视频展示的那样,玩家需要利用特定天赋和枪械后坐力,在夜之城的高楼大厦间飞檐走壁,对身法控制和路线规划有很高的技术要求。 第五名:打Mod 对于大多数普通玩家而言,打Mod本身就是一个挑战。需要借助外部软件,并参考B站等平台的视频攻略去操作外网的Mod资源,步骤繁琐,学习成本较高,有点超模了😎。 . . . . . . 倒数第二名:潜行任务 全程不被发现有一定考验,但富有创造力的玩家总能想出各种奇招来确保隐匿并完成任务。如果算上《往日之影》DLC中李德路线的地狱犬追逐战,从天花板跳下直面敌人时,紧张感会带来一些额外的难度。 倒数第一名:战斗系统 《赛博朋克2077》的战斗可以说是相当简单。即使在“非常困难”的难度下,也几乎感受不到压力。连奇美拉的大激光都无法秒杀V,已经决定了这游戏的难度上限。游戏后期,玩家有手就能轻松乱杀几波暴恐机动队。总体而言,这是一款对游戏经验不多的新人非常友好的3A大作。






换一换 































