第一,攻坚不要速刷 第二,远离闪避,护甲,格挡 第三,护盾才是真神 流放之路2目前太多的地方不完善了,导致大家只能挑能玩的地方玩。而且很多地方都在反常识。 首先是血量,常识是血量越高越肉,但流放之路2是护盾才是生命线。2500护盾加1000多血才够肉。 其次,常识会认为闪避,护甲,格挡,这些东西官方设计出来肯定会很有用吧。不是,流放之路2的这些东西只是添头,是在你不小心被包围时给你一些生存的可能性,但是前提还是要血盾够高不被秒。 最后,常识会认为刷子游戏刷的越快收益越高。包括一代就是,速刷t16不说多赚,但总有的赚,但是流放之路2不加内容刷图基本没东西。 但是问题来了,想要速刷好就得点舆图天赋,点天赋就得打boss,所以最后还是得攻坚。不像一代,就算一整个赛季不打终局也不影响。 所以导致了,在流放之路2,攻坚带人才是最赚的,包括那个升华。摆明了就是逼着找人带,就算是在一代,也没多少人喜欢其他厕所。 所以流放之路2最大的问题,就是想要玩家全能。玩家必须会这个,会那个才行。这是很可悲的事情,本来一代已经弄好了,喜欢速刷的去速刷,喜欢厕所的去厕所,喜欢攻坚的去攻坚,喜欢站家的可以做装,每个类型的玩家都能找到自己喜欢的部分。 结果在流放之路2却要求大家都成为同一种人,必须按照它设计得思路去做事。不然就得买升华,买带过boss。 越高的要求,对bd的要求越高,那么大家就只能玩轮椅bd,玩最优解,就越难出现什么百花齐放的情况。玩法也就越单一,越无聊。 每个赛季大家需要做的事情都变得一样了,猜哪个职业会是强力的,猜哪个bd会是轮椅,然后,在一定的时间都做这个,都做那个,不然就要坐牢,被宰猪。




换一换 

































