《合金装备3:食蛇者》重制版终于来了,但玩了五个小时却让我大失所望,打算卖盘。从预告片开始就满心期待,却因财力和学业等到现在,结果一言难尽。 画蛇添足的动作系统:原版只有站和趴,蹲走是后来加的。重制版移植了《幻痛》的复杂动作,但维塔士根本玩不转!动作模组衔接一塌糊涂,人物操作肉感十足,还经常吞指令;移动时像绑了磁铁,随机吸附墙面;攀爬提示延迟,很多地方上不去;趴下转身堪比航母调头。整体反应速度比《幻痛》慢一倍,年轻真BOSS还不如残疾医疗兵灵活! 抽象的存档机制:自动保存过于灵敏,但没有进度记忆。我不小心在打完The Pain后读了山猫小队存档,进度立刻被覆盖,只能重来,心态爆炸。这点现代化改造太失败。 过于死板的复刻:改了《幻痛》好用的武器切换思路,物品移动方向竟和摇杆方向相反!全靠时停救场,否则不知要失误多少次。 拉胯的美术:对比小岛组正传,重制版总让人出戏。Snake像药罐子健身COSER在雨林舞台剧表演,人物与背景格格不入。特效廉价,面部像硅胶娃娃,反射油腻,贴图分辨率高却像精致泔水。综合观感不如原版。 剧情编排问题:这是小岛早期作品的通病,充满尬帅。PS2机能限制的夸张表现在PS5上暴露无遗,尴尬十足!剧情推进靠配角陈述、主角提问,小岛确实不擅长讲故事。 总之,这部重制版让我失望透顶。劝未买的玩家别冲动。老实复刻原版没问题,但维塔士技术力拉胯,导致成品食之无味弃之可惜,糟蹋了好底子。我之后可能选大师合集,至少能借口早期机制不成熟,还能练英语。 最后,法克科纳米,KJP Forever!






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