观前提示,本次交流从22、44角度出发 海蜂工兵 dps为5.81-0.84,伤害很低可以忽视,210造价22补人虽然便宜但不能像动员兵一样抗伤(掉人掉维修速度) 直接从技能看,首先是“资源储藏站”(以下简称“盖子”)消耗20弹药,目前官方仅展示了在油点上会有5油料的产出,可以造在普通资源点,能否造在弹药点,能否产出弹药未知(个人觉得是可以的,因为技能介绍是“是这个据点获得的资源量得到提升”) 然后是“改装喷火器”,花费20弹药,对 拥有底盘机枪的坦克 进行改装,再次使用可以添加燃料(也是20弹药)没什么好说的,就是让坦克多个喷火功能,在新44图里会很好用,因为新44图A点全是屋子,很多人喜欢架机枪,可以用霞飞改喷火器烧屋子 然后是第三个技能“修建隧道”个人认为比较鸡肋,仅在特地地点(新44图修隧道直达B点,阿尔让河谷突袭AC点横跨河流)有用,根据官方展示视频来看修建距离不算远,而且隧道有特定方向出口,步兵钻隧道需要时间,敌人及时埋雷步兵出来就挨炸,在地图上也可以四处看,战争迷雾下尚且能看到碉堡,隧道应该也能看,而且隧道不知道算不算“建筑”,我这里说的建筑是能被上火的建筑,能被上火隧道进步兵到另一头出来需要时间,像德国sp修完地雷等对面来直接给颗燃烧弹伤害是非常可观的 值得注意的是,该单位一改可以改建造速度和维修速度,个人建议一改改维修,建造速度最快能到200%,但造盖子速度慢一点无所谓(没危险)修隧道距离不远不能有效绕后(绕侧应该可以,但你出海蜂剩下的钱只够双机械化,分开绕没意义),三改可以让盖子获取效率提升至据点产出的120%(油点产出6盖子产出7)并让敌人占点变慢,另一个是在敌人据点修资源阻断点,不然敌人拿那个点的资源,同时步兵可以拿,用处不大,美国步兵体系不说烂完也是勾石,没多余人去占点,你工兵二本还得修霞飞防空车 防空车 装甲28.5,穿甲1.75,速度3.15,射程18,视野16,是快速支援单位,同时18射程可以白嫖步兵,压制值5可能和苏联二本婴儿车一样要3-4轮才能打出压制效果,推荐用技能扫射敌方步兵群 加速技能可以快速支援,不做过多讨论 扫射压制对一片区域进行扫射,不被烟雾影响,但会被墙体、载具阻挡,注意扫射时会优先扫射技能范围最远距离的地方,所以注意保持距离,但碍于压制值过低,大概率不能压黄只能压红 在玩家的强烈抗议下,防空车的专注防空技能被ban了 改装方面 一改是精度和视野,我推荐视野,因为防空车近距离dps极高,远距离极低,改精度没什么大影响,压制值摆在那也不会因为精度被影响,改视野能看的更远,在敌方at没来的时候可以上去近距离贴,43.2dps能快速消耗,看到有步兵就可以撤退,同时不需要步兵开视野就能发挥自己18射程的优点单载具白嫖步兵 二改是压制扫射技能范围增大且压制速度少量提升和车身烟雾更换超载运转,两个都有特点,首先范围增大没什么用,游戏特色一个班组成员被机枪打就能全员压制,加范围有用但不多,压制速度少量提升会不会像之前列兵热更新官方说的“少量提升伤害”然后变成超雄也说不定,如果真的只是少量也加成不大,目前个人推荐右线增加保命能力,因为轰炸技能大多都是放在前线的,所以很多时候防空车不需要加速跑去别的地方,22队友那被轰炸你和他不同路线有加速也赶不过去,44则更需要保命技能 黄鼠狼 速度3.5,装甲3,可以发炮,可以运步兵,步兵在车上可以开火,不知道狙击手上去能不能开火,能的话很超模 这玩意就是一本运完人发炮反221的,有人说会被221打死,实际上可以用双机械化隔断221,海蜂工兵修,然后继续往上拉,而且221穿甲只有1,黄鼠狼正对221能挡住不少伤害,并且那人应该是用6级221数据与3级黄鼠狼数据做对比,要知道同级情况下不说黄鼠狼血比221厚至少也是相当的 总结 海蜂工兵的资源点产出量很大,单从油点看有90%(6×90%=5.4)多修不会缺油,甚至可能能做到让二本防空车和霞飞一起出的同时不影响三本坦克进程,海蜂工兵的喷火器改装要20弹药补充燃料也要20弹药,推荐三本用潘兴杰克逊,用e8的话补燃料会很缺弹药(机械化、伞兵还要发枪) 防空车可以搭配步兵进攻,且说打底还是限制烟鬼,敌方烟鬼三本打烟盖住部队,飞机降下来防空车没敌人视野还是优先锁飞机(当然烟雾范围比较大能不能锁到是一回事,不能锁到当我没说)飞机没给视野敌方单位有火炮引导也打不到烟雾外的防空车




换一换 























