《宝可梦大集结》2026年3月19日更新了什么?韩服偷跑数据搬运与更新内容预告

2026-06-04 04:30:13
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这是《宝可梦大集结》2026年3月19日的韩服偷跑更新情报,包含新宝可梦、新技能以及第34系列战斗平衡性调整等内容,能帮助玩家提前掌握版本动向。

《宝可梦大集结》2026年3月19日更新数据抢先看!最新韩文偷跑情报搬运,新宝可梦、新技能、平衡性调整等更新内容预告解析,提前掌握版本动向!

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四、【妙蛙花】 -------- 为了发挥妙蛙花从远处造成强力伤害的特点,使其在对战中更加活跃,我们强化了远程伤害招式技能组“日光束”和“污泥炸弹”。 -------- 污泥炸弹减特防倍率增加:40%→50%↑ 日光束伤害增加:8%↑ 日光束+冷却时间减少:8秒→7秒↑ 大招冷却时间减少:112秒→100秒↑
2026-06-06 05:25:21
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二、【多龙巴鲁托】 -------- 为了使多龙能凭借高机动性和强力的普通攻击在对战中变更加活跃,我们强化了其整体的伤害能力。同时,为了奖励其在HP较低时也能巧妙地反杀对手,对敌方造成伤害,我们增加了“暗影球”的回复量。 -------- 强化普攻伤害倍率增加:8%↑(115%→125%) 龙舞期间普攻伤害倍率增加:11%↑(90%→100%) 龙舞期间强化普攻伤害倍率增加:20%↑(103.5%→125%) 暗影球击杀带有标记的单位回复量增加:15%最大生命值→20%最大生命值↑ 大招伤害增加:8%↑
2026-06-06 03:20:24
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七、【超级路卡利欧】 -------- 由于在超级进化期间,即使对野生宝可梦命中招式也能缩短“近身战”的等待时间,导致其能够连续使用“近身战”轻而易举的易击败固拉多/盖欧卡/裂空座。这一能力过分的强大。为了在保持其对战敌方宝可梦时强大表现的同时,削弱其轻易击败强大野生宝可梦的能力,我们更改了缩短等待时间的条件。 -------- 近身战机制变更:在超级进化期间,仅在招式命中敌方队伍的宝可梦时,才会缩短“近身战”的等待时间↓
2026-06-05 10:32:35
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十、【水伊布】 -------- 尽管水伊布的定位是作为防御型宝可梦,通过干扰敌方来为己方创造输出环境,但其自身造成的伤害也非常高,因此我们削弱了其集结招式和“水炮”的伤害。 -------- 水炮伤害减少:12%↓ 大招伤害减少:10%↓
2026-06-04 07:01:06
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三、【快龙】 -------- 为了使快龙“破坏光线”能像真正强大的招式那样大放异彩,我们强化了其伤害,并提升了“龙之舞”的攻击提升量。 -------- 龙之舞每层提高的攻击力增加:8%/层,最大3层(24%)→10%/层,最大3层(30%)↑ 破坏死光最大生命值斩杀部分伤害增加:0%/5%/10%/15%最大生命值→0%/6%/12%/18%最大生命值↑(对野怪阈值不变,600/1200/1800/2400)
2026-06-07 02:02:09
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十一、【修Bug】 -------- ●修复了喵喵的“出奇一击+”在造成伤害时,招式会发动两次的问题。 ●修复了超级暴鲤龙在超级进化期间,“攀瀑”的等待时间比普通暴鲤龙的“攀瀑”等待时间更短的问题。 ●修复了多龙巴鲁托的集结招式、猫老大的“聚宝功”、水君的“冰冻光束”和“冰冻之风”等充能类技能的等待时间缩短效果未生效的问题。 ●修复了闪电鸟的招式“十万伏特+”击倒敌方宝可梦时,招式等待时间缩短效果不触发的问题。
2026-06-06 19:34:47
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八、【喵喵】 -------- 尽管“出奇一击”和“乱抓”都是难以落空的锁头招式,但其伤害超出了预期。再加上其自我保护能力也非常强大,为了平衡其风险与相应的回报,我们下调了整体伤害以及“出奇一击”的护盾量。 -------- 出奇一击护盾量减少:15%↓ 乱抓冷却时间增加:5秒→5.5秒↓ 乱转伤害减少:10%↓ 大招伤害减少:10%↓ PS.后面也修复了关于喵喵的Bug
2026-06-06 19:17:11
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一图流
2026-06-05 20:38:41
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九、【闪电鸟】 -------- “放电”的高伤害使闪电鸟在前期对线期占尽优势,而“电磁炮”则能主导对战的中后期,这两招的伤害都过于强大了。因此我们削弱了这两个招式的伤害。 -------- 电磁炮伤害减少:12%↓ 放电伤害减少:15%↓
2026-06-05 08:42:05
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一共11层,5层加强+5层削弱+1层修bug,有没有吞?
2026-06-05 08:03:58
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