《猎杀对决》所有猎人的碰撞体积都一样吗?不同皮肤模型对实战影响解析

2026-06-04 04:31:17

导读

本文围绕《猎杀对决》展开,探讨不同猎人皮肤模型的碰撞体积是否一致,分析其对实战中隐蔽性、中弹判定的影响,核心关注猎人碰撞体积、实战影响两大要点。

在《猎杀对决》中,看到有些猎人模型好大一只,有些又好瘦小,如果不一样的话,那皮肤和外观岂不是对碰撞体积有很大影响?这会不会影响实战中的隐蔽性和中弹判定呢?

评论

共10条评论
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幻墨如烟

坏手最好玩,就是那个胸口有一个枪洞那个,那个洞可以穿过子弹
2026-06-05 19:21:35
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3
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森林系女孩

影响最大的是颜色,草里的鳄鱼皮是真恐怖,但是小红帽我一眼就看出来了
2026-06-06 01:32:43
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燈光下的淒涼

之前有个斗篷很长的角色在二楼衣服穿模了,我追着他穿,笑死我了
2026-06-05 00:06:58
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6
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学会忘记 

模型判定都一样,体型大,带大衣的容易穿模,同时有几率偏对面枪,比如有个猎人带的熊头帽子是不算头部判定的,有利有弊吧,功利点猎人就用稻草人,鳄鱼皮,隐蔽性好,无所谓的就用爱丽丝,靶子哥。
2026-06-07 00:36:11
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10

怪我太帅有人爱

判定一样,但模型会穿模
2026-06-06 15:59:46
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3

森林路人,

所有猎人的受击框模型都是一样的,但是外形不一样,所以特别注意一些戴高帽的猎人,这时候一枪打帽子上是爆不了头的,已经体验过很多次了。
2026-06-06 13:07:50
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0

森林路人,

尽量别玩长风衣和斗篷的猎人,你在二楼蹲下来或者倒地了有可能会穿模
2026-06-05 21:53:55
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2

伴随着你

所以用那种有斗篷的猎人尽量别靠墙太近,真的会穿模的
2026-06-05 16:27:48
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4

潮流

大胃袋就挺大一个的,还有穿熊皮大衣的的那个,帽子很高,你打他的帽子靠上的位置没用。
2026-06-05 11:36:25
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6

山川志

+3
2026-06-05 05:46:33
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0
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