《魔塔》SF奥义太弱怎么改?物理流/法术流奥义技能替换方案与设计思路分享

2026-06-04 05:30:35
发布在魔塔
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导读

玩家分享《魔塔》中SF奥义技能过弱的问题,提出物法双修等改动要求,并给出无敌斩、法术虚空两个技能替换示例,征集玩家的技能修改意见。

事情的起因如下:本人一时兴起重打了一次物理流真理要塞,打完后突然意识到从传奇开始从始至终没有用过1次奥义(只有刚成传奇时强制要使用的一战),就连异化位面挡路的能源中枢都是出了对剑硬劈过去的。觉得sf的奥义真的是太弱了,就算玩法术流一般都是用来回蓝的,所以想给他换一个,大家也可以分享一些意见。 要求1:尽量物法双修,不然请标注流派 要求2:最好应用游戏里敌人的模板,强度不限,但是过于超标的可以打个 保命 要求3:如果数据比较复杂(比如减甲之类的)最好可以给一个大概的增伤区间以供参考(还不是因为楼主是菜鸡看不懂 ) 要求4:可以大道至简,但是尽量不要描述太复杂,比如把什么晕眩,降攻防,减甲,降攻速,降闪避……(此处省略114514字)一股脑全加进去。我们的改动应该是动脑子的,不是无脑堆数据的 。 那么下面给几个例子 1:无敌斩,蓄力1回合(无法打断),然后一瞬间砍出200刀,必定触发暴击效果 。该技能来自天盘的一个守门怪。这个技能肯定物法双修的,物理流攻击高可以造成更多伤害,法术流可以配合血辣辣和大根补刀(话说真的有小怪能抗住这一击吗 ) 2:法术虚空,根据敌方已损的蓝条造成等比例的真实伤害,该技能来自多兰大陆的隐身怪。然而敌人并没有蓝条,所以这个技能没有任何的用处 。

魔塔
7.3
冒险角色扮演像素魔幻魔法
1599帖子

评论

共12条评论
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贩月公馆 

爆种之力,20回合之内使自己的阶位突破2级,如果是君王1直接突破到君3,君2突破到道境,不算很超标的奥义吧
2026-06-05 16:33:30
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烈酒清风

这奥义打老婆那么强还哭弱,想一想是不是有奥义的两次弹幕战比没奥义的弹幕战容易多了
2026-06-05 06:08:36
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幻化成风

出个A帐就真的是奥义了
2026-06-05 05:04:13
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青山独归远

被sf逆斩的传奇奥义不就是无敌斩
2026-06-05 02:38:23
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颜值区总司令

最简单就是改成被动奥义
2026-06-05 04:36:43
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卷毛小桃子

奥义是用来一击必杀或者绝境翻盘的,因此主角的奥义必须有“其他装备和道具没有的效果”,这个效果可以做到同阶一击必杀,越阶绝境翻盘。 增加三围宝石可以做到。buff和debuff装备可以做到。 由于魔塔是数值游戏,技能效果最终都会体现在数值上。 我整一个技能抛砖引玉 【阴影君王】 发动条件1:当前HP和MP大于(xxx数值,可以是固定值,也可以是上限的百分比)时可以发动。 发动条件2:消耗所有MP,并消耗HP至1点才可以发动技能。 技能效果1:无视当前地图的所有“门”,可以任意穿过门,但是不能穿过怪物。可以拿取地图上的道具。与敌人发生战斗不会改变关于“门”的效果。(提前偷偷,符合炒鸡蛋世界观 ) 技能效果2:无视当前地图所有怪物的技能效果(主动技能和被动技能,但是对阶位大于自己的敌人无效)。 技能效果3:进入战斗时,视作已经发动了“潜行”,即可以触发影刃的效果(照顾物理流)。 技能效果4:进入战斗后的第一次魔法攻击伤害增加xxx倍(照顾法术流)。 技能限制:本技能只对当前地图生效,切换地图后立刻失效。
2026-06-04 11:22:18
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薄暮岸边

好家伙配合血棘200刀暴击,谁接得住
2026-06-07 04:43:18
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不解风情的老妖怪

改成魂之挽歌释放成功之后是二十回合内自身攻击攻击翻倍并且免疫控制类效果
2026-06-06 19:24:57
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薰衣草有着淡淡的香

攻击翻倍、法强1.5倍 大招么,不大算什么大招
2026-06-06 16:44:56
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雪萌

一路打下来,魂之挽歌作为奥义来说感觉实在说不上强
2026-06-05 21:12:30
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