炉石传说牧师新机制怎么玩?对战开始时:本局对战内,你的英雄血量可以降至负数而不会直接死亡,你的回合结束时,若你的英雄血量小于等于0,你的英雄才会死亡。 这样设计既不会突破血量上限导致牧师无限加血过于自闭,又可以和现版本的治疗牧以及原先的过聊牧产生强力配合,而对于其他牧师卡组来说,也能够多给一个回合的流转余地。 同时也确实突破了旧有的血量机制,而且比起血量上限,血量下限的突破更有风味和策略深度。 各位觉得这个牧师突破机制猜想怎么样捏?

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导读
本文介绍了《炉石传说》牧师的新机制猜想:英雄血量可降至负数,回合结束时血量≤0才会死亡。该机制能和治疗牧、过疗牧强力配合,还能给其他牧师卡组多一回合流转余地,相比突破血量上限更具策略深度。


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