现在主流的几种流派中,时停刀剑最受欢迎,强度也很高,但是所有up主清一色的推荐堆近战伤害词条,这种build好处是刀剑确实很猛,但是远程副系就没法看了。堆近战伤害唯一有收益的远程武器就是飞刀,但是飞刀打机甲,特别是飞在天上的无人机,或者是天花板上的炮台,有多便秘相信玩飞刀流的都深有感触,无人机和炮塔你总不会用二段跳去边蹦边砍吧。。。。。。总之刀剑流以及钝器流(带散弹枪更不好打中远程敌人)这类近战流派,其优势在于站桩boss伤害超模,而一旦遇到空中怪或者远处/高位的敌人,就比较烦,我曾今无数次像个小丑一样从地面蹦蹦跳跳想爬上三楼去打上面的狙击手之类,又或是两把飞刀扔出去没打死无人机,在那傻等飞刀回收。归其原因近战流派最大的弊端就是远程比较拉跨和尴尬。 但有没有一种build能结合近战流派和远程流派,既能拔刀能超模输出,又能掏枪能突突清场呢? 请注意我这里说的可不是传统近战build再带上两把枪就完事了,这里的要求是,近战武器伤害不逊于传统刀剑流,同时枪械的伤害不能逊于传统枪械流。 还真被我试出来了,那就是利用伤害的元素属性,亲测超模,应该是目前最强也最全面,360度无死角的活阎王威震天! 接下来不卖关子了,直接展示:电子增伤流! 1)所有义体词条堆电子伤害,我是堆到91%了; 2)近战武器用爪磨,也可用手术刀,但亲测手术刀电子增伤收益没有爪磨大,或者钝器流用双孔5➕➕电警棍之类的电属性伤害的钝器; 3)远程武器一把雷兽一把双孔5➕➕线香,线香插件带奇美拉插件和弹夹扩容; 4)专长点出技术武器和冲锋枪的点数,其他的按传统刀剑流核心专长来点,具体怎么点看这篇帖子有没有人气我再贴出来; 5)手臂义体用放电射弹发射系统,相关的relic一定要点满,一次五发和一次一发是质变,慢蓄5发,两次满蓄直接叠满玩火; 6)手部义体用枪械流的降低后座; 7)其他义体,传统刀剑流老三样,锥刺子/微型转子/致密骨髓,皮下变色和远地点必带,防御方面堆半伤相关义体,或者根据自己喜好来,觉得不肉就再调整; 8)背包里备一把双孔五加加猫又,极少用到,要用再装配替换掉一把冲锋枪。 这一套的核心是,电子刀剑和技术远程武器的伤害都是电子伤害,都吃电子增伤。传统的刀剑堆近战,技术枪械堆爆头,你只能二选一,要么近战拉跨要么远程拉,这就是为么那么多刀剑流最终选择了飞刀作为远程武器,但是飞刀的弊端是非常明显的,玩过飞刀流的都知道。 目前我91%的电子伤害词条,用爪磨砍暴恐,比之前堆近战时候的白虎/双暴风骤雨武士刀都要快;同时,用雷兽和线香清杂兵,比用刀砍还快,最重要的是,再也不需要像个小丑一样蹦蹦跳跳爬楼去追远程和高位的敌人了,遇到无人机/狙击手直接就是爆能射击一梭子子弹带走。 其实热能增伤流也可以玩,补牢➕高温火控动能枪械,核心思路和电子增伤流一样,近战远程双吃元素伤害加成。也看到别人推荐过,我这次电子增伤流也是收到热能增伤流的启发,但亲测比热能增伤流明显强不少,而且成型快。前几天我也试过了热能增伤流,一方面双高温火控动能武器确实不如技术武器伤害高,差距很明显,另一方面热能伤害词条有多难刷,不用我说,刷过的一定知道。 多的不说了,玩了就知道有多爽




换一换 




























