据最新开发信息披露,育碧正在加速推进《全境封锁3》的研发进程。该公司目前已为该项目专门发布了7个新的核心岗位招聘,涉及首席游戏设计师、高级人工智能游戏设计师、动画总监等关键职位。此举明确表明,《全境封锁3》的开发工作已进入全新加速阶段。


育碧最早于2023年正式官宣了《全境封锁3》的存在。在此后近两年时间里,该项目进展相对缓慢。根据外媒Tech4Gamers获取的信息,育碧近期调整了开发资源的配置,开始集中力量推进该项目的实施。分析认为,这一变化与开发商Massive Entertainment于去年年底完成《星球大战:亡命之徒》NS2版本的移植工作有关。随着这项任务的结束,团队得以将主要精力重新聚焦到《全境封锁3》的研发上。

值得注意的是,招聘信息明确揭示了《全境封锁3》的产品定位。首席游戏设计师的职位描述中指出,获聘者将“主导关键社交与在线功能的设计与执行,并帮助构建支撑游戏作为长期服务体验所需的基础”。据此可以确认,育碧计划将该作品继续打造为一款服务型在线游戏,延续《全境封锁》系列在该模式上的成功传统。

此外,动画总监的招聘信息显示,开发团队正尝试利用Snowdrop引擎(雪崩引擎)来进一步提升游戏的动画质量与表现力。这表明育碧在技术层面也力求实现代际提升,以增强作品的视觉沉浸感和表现力。

育碧已将服务型游戏确立为未来战略的重要组成部分。《全境封锁》系列凭借其强大的持续运营能力和用户粘性,被视为承载这一战略的核心IP之一。目前,《全境封锁3》的具体设定、故事情节及发售窗口尚未公布,但从此次大规模的招聘力度来看,该项目已进入实质性、快节奏的开发阶段。 你期待《全境封锁3》吗?快来评论区谈谈你的看法。 0




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