《星际争霸》人族兵营单位怎么加强?护士、鬼兵强度分析与重做建议

2026-06-04 16:00:18

导读

本文针对《星际争霸》人族兵营的护士、鬼兵进行强度分析,指出护士技能实用性低、鬼兵存在感弱的问题,提出将护士净化和炫光弹改为AOE效果的建议,还对鬼兵及配套核弹的重做方向发起讨论。

《星际争霸》人族兵营单位怎么加强?护士和鬼兵强度分析来了!护士两个技能感觉都没啥用,鬼兵整个单位都没啥存在感。 建议护士可以把净化和炫光弹改成AOE效果,哪怕不限敌我都行,能提升辅助价值。鬼兵浑身是槽点,想加强都不知道该从哪下手,这破玩意(包括配套的核弹)是不是该删了重做?大家觉得怎么改好?

评论

共8条评论
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诺贝尔可爱奖

范围驱散一出,debuff就和魔兽一样成了小丑。但星际和魔兽设计理念是不一样的。魔兽是高血低输出,每一个兵都很重要,需要小心保护,所以驱散>debuff。但星际的理念是低血高输出,小兵都是一片一片的死,双方比的是出兵的能力(生产力)和战损,所以这个理念下debuff>驱散。
2026-06-06 13:02:20
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冷夜·残月

初期的进攻型人族,兴奋剂枪兵加医疗兵速推还是很厉害的
2026-06-07 06:11:49
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生活不相信眼泪

把重工改成不要气体就起飞
2026-06-07 05:23:42
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铁血汉子柔情似水

把鬼兵去掉,锁定技能给大脚,原子弹这些就删掉
2026-06-06 04:24:25
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天生傲骨、怎能屈服

那其他两族也想要了。就正如魔兽4个族都有驱散
2026-06-06 00:09:00
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淋雨

炫目弹不用改,只要把净化改闪电一样的范围就行了,这样蝎子的红血和皇后的绿液造成的损失就小多了
2026-06-05 07:11:26
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属于你的雨天

鬼子科技树太高了,跟大和一个科技树的 。还得研究才能用。 SC1的2技能兵种处境比较尴尬。2技能比3技能多了个鸡肋的攻击力,少了初始技能。SC2才给所有的2、3技能兵种都加了初始技能。
2026-06-05 00:27:05
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坚信自已

护士闪光弹很好用啊,往反隐单位脸上使劲扔就是了,幽灵锁定除了对虫子没用人神两族都是很恼火的,用血肉部队脆,用大型机械部队老是被废
2026-06-04 20:04:25
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