《全面战争模拟器》忍大强度如何?忍大手短腿短,破甲能力差,价格高昂又是极脆皮的单位,唯一优势就是对腿脚比他更短的近战压制能力极强(除雷神君主)几乎是容错率最低的单位之一,大招看似花里胡哨实则一局放不出一次,稍微被误伤或者摸一下就废,适配性差,即使在t3局也不具备什么统治力,基本被T2稳压一头,几乎没有任何T1构筑,因此把他放在准T3再合适不过了! 不过如果把他血量设计的不那么保守,比他的忍者小弟还高的话,那强度还是很有看头的,毕竟血量依然是本游戏中最重要的资源







导读
本文解析《全面战争模拟器》里忍大的强度,指出忍大是准T3单位,它手短腿短、破甲差、脆皮价高,仅能压制部分近战单位,大招难触发,适配性差,被T2单位稳压,还提及若提升其血量强度会有提升,同时宣传了一款游戏模组。


mod商店链接:https://thunderstore.io/c/totally-accurate-battle-simulator/

模组作者:非主流臭宝


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