《全面战争模拟器》忍大强度如何?忍大手短腿短,破甲能力差,价格高昂又是极脆皮的单位,唯一优势就是对腿脚比他更短的近战压制能力极强(除雷神君主)几乎是容错率最低的单位之一,大招看似花里胡哨实则一局放不出一次,稍微被误伤或者摸一下就废,适配性差,即使在t3局也不具备什么统治力,基本被T2稳压一头,几乎没有任何T1构筑,因此把他放在准T3再合适不过了! 不过如果把他血量设计的不那么保守,比他的忍者小弟还高的话,那强度还是很有看头的,毕竟血量依然是本游戏中最重要的资源

导读
本文解析《全面战争模拟器》里忍大的强度,指出忍大是准T3单位,它手短腿短、破甲差、脆皮价高,仅能压制部分近战单位,大招难触发,适配性差,被T2单位稳压,还提及若提升其血量强度会有提升,同时宣传了一款游戏模组。


BGM: 《战地风云1》主题曲 Battlefield Classic Theme - Mayhem View 剪辑软件:CapCut 此兵种使用UCM、齿轮、…

mod商店链接:https://thunderstore.io/c/totally-accurate-battle-simulator/

一份指南,展示如何解锁特定成就。 如果想让我研究某个特定成就,请在评论中告诉我。 另外,如果你发现任何错别字、其他错误或想建议更好/更简单的方法,也请告诉我。 …

模组作者:非主流臭宝


上述模组和解锁兵种,大家有没有知道在哪里? 现在光解锁找不到,很苦恼!

闪电侠!速度超快战力拉满!全面战争模拟器

这个模组超棒!

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Ok啊 也是成功的在这个周末结束之前 把这个玩意儿做完了 这个我直接就发布了 就当个番外篇抢先试玩吧 对了 有一个兵种 我并没有在视频中演示 各位自己去游戏中体…
