《最终幻想14》手游和端游机制大不同!很多人还是端游的思维,但手游是没有技能公共冷却这个概念的,加急速也只是缩短一点公CD。 而手游的急速是整体加速,除了减伤这类BUFF技能,包括技能的僵直、前摇都缩短了,类似于快进,手感提升明显。 B站有人算过了,一颗急速魔晶石与一颗直击魔晶石提升的整体DPS收益是一样的,但是急速可以改善手感,方便躲机制,很多情况下反而优于直击。想提升输出和操作流畅度,急速属性值得优先考虑!







导读
《最终幻想14》手游与端游机制不同,无技能公共冷却,急速属性可缩短技能僵直、前摇,提升操作手感,还能方便躲机制。实测显示急速与直击魔晶石的DPS收益相同,急速更值得优先选择。


迷失深渊的猫
回复月影依风
回复風雨桃花劫
回复不气馁
回复森林小清新
回复且以孤欢
回复丛林深处藏人心
回复亦眉亦画一诗翩
回复众里嫣然一顾
回复三千繁华不及你嘴角轻
回复《最终幻想14》手游版和端游版有何不同?老玩家的经验在新领域是否依然可靠?本文将为你破解急速属性的核心误区,深度分析手游环境下,急速为何能与直击属性一较高下,成…

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