《KARDS》研发卡机制真的合理吗?研发卡象征每个主国战时科技研发进度,但在游戏里体现保密工作就跟shi一样。凭什么对面知道我是进一步研发了还是直接开成果了?凭什么我拿了成果就不能继续研发了? 美1k银盟军研发成果银卡看不到对家是拿了单位还是指令,这说明研发一样能做到让对面看不见,说明保密工作还是有的,现在的机制是不是太不合理了?

点击查看大图






导读
玩家针对《KARDS》研发卡机制提出质疑,认为当前机制的研发进度保密设计不合理,指出美1k银盟军研发成果银卡能做到让对手无法知晓选择,说明现有机制有优化空间,探讨研发卡机制的合理性问题。


深情是蛊
回复残留的温柔。
回复捧猫少女
回复城北雪已至
回复争取第一
回复洒脱小姐
回复借风拥你
回复风雨踏梦行
回复你最多只能玩到一把粉碎日 熟悉玩法和有轮椅卡组的玩家:月初猪突猛进迅速上帅,澳新轮椅脚踢美苏拳打德英,全卡收集各异卡组叱咤经典 不懂玩法的入坑萌新的第一把粉碎日…

所以这个卡背真的只有1周年玩家才有吗?翻邮件才发现自己入坑时间这么早

虽然曾在版本中被澳新和天气系统打得满地找牙,但随着澳新天气铺场的落幕,再加上几乎算得上是老盟国唯一得到补强的波兰卡,第28步兵团朴实无华的特效和安德斯将军将给波…

习志野的晚年是孤独的。当年跟随他冲上前线的战友们离开了他,扩张也没有陪伴在他的身边,到最后日快卡组直接把他优化掉了,像一位被抛弃的老者。曾意气风发,作为日快底层…

如图所示

T1:德国,新版本几乎没被削弱,据说洗头佬9月即将复活,我无疑是恐惧的,排这个位置很合理。 T2:熟练,这是一期很严肃的评价,显然熟练在新版本几乎没削弱,所以排…

双方炸六槽,全体加三攻,但感觉不如芝士防锈啊。一张掀桌牌,但对面下回合就能返场加攻后的单位,防守压力很大。虽然可以加大飞机斩杀线,但扣完六槽还得重新等几回合。日…

部署:从你的牌库中抽取费用最低的指令。棍母 定向检索低费指令,还是主国卡,能用的地方可太多了,而代价只是一张小小的蒙蒂罢了 比如茄子大手枪,用这张牌就能非常好的…

指挥官们,大家好! 环境无可挑剔——没人这么说。不过平心而论,现环境状态良好。诚然,部分卡牌和派系问题多多,我们将在本次补丁进行敲打,改动将于 9 月 10 日…

