目前,《街头篮球》给我的最大感受就是所谓的“良币驱逐劣币”。 这里的“良币”,指的是充钱购买超特角色的玩家。 而“劣币”,则是不充钱、依靠白嫖的普通玩家。 一旦购买了最新的超特角色,哪怕是新手,在野战中蹲在内线进行上篮或扣篮,几乎有90%的概率不会被盖帽,操作容错率极高,也更容易获得情绪价值(因为超特角色让对手难以封盖,自己玩起来很爽)。 然而,不购买超特角色的玩家,在野战中大概率会沦为“沙包”,游戏体验直线下降。 游戏发展到今天这个地步,我依然想说,感谢《街头篮球》这款游戏依然存在,为热爱篮球的玩家保留了一片空间。 但我更怀念从前那个版本的街篮: 1、理想消费:花钱主要是购买技能槽、购买时装衣服。 2、保持公平性:不会因为角色不同而改变基础的投篮、扣篮、上篮动作和判定。 如果以上两点能够得到满足,我相信游戏的玩家或许会更多。但弊端也显而易见,这对游戏公司的营收将是毁灭性的打击。




换一换 



























