没玩过《幻痛》,但我玩原版《MGSV:原爆点》基本都是卡2级消音麻醉枪+AK低成本战备进任务,然后靠占领据点收获英雄值和材料美美百万撤离,这样看感觉《MGSV》的玩法核心跟其他搜刮、战斗、撤离类游戏没啥区别呀,它算不算这类玩法的鼻祖?






导读
玩家结合《MGSV:原爆点》的搜刮撤离玩法,探讨《合金装备5:幻痛》是否为搜打撤玩法的鼻祖,认为其玩法核心与同类搜打撤游戏区别不大。


灯泡与少年
回复坚持,梦在未来绽放
回复陌夜痴人痴梦
回复清幽如许
回复永远有多远
回复你是我的风景
回复青春不愿虚度
回复日向夏美
回复樱桃奶球
回复酥甜
回复《合金装备5:幻痛》算不算搜打撤游戏?游戏包含伪沙盒玩法,核心循环是搜集钻石、情报和伙伴,然后从交战区撤离。此外还有母基地建设环节。让我们整理一下这些元素,再看…

《逃离塔科夫》硬核生存射击游戏体验分享!从《三角洲行动》转战塔科夫,两位FPS老玩家亲身经历告诉你,塔科夫的真实感、策略深度和紧张刺激的搜刮撤离玩法有多让人上瘾…

对。对吗?


-


陪朋友玩了一段时间《三角洲行动》,心血来潮出了这期视频,还是觉得《使命召唤:战区》的DMZ模式,哪怕已经过了运营期,也比《三角洲行动》要强。玩《三角洲行动》玩得…



