没玩过《幻痛》,但我玩原版《MGSV:原爆点》基本都是卡2级消音麻醉枪+AK低成本战备进任务,然后靠占领据点收获英雄值和材料美美百万撤离,这样看感觉《MGSV》的玩法核心跟其他搜刮、战斗、撤离类游戏没啥区别呀,它算不算这类玩法的鼻祖?






导读
玩家结合《MGSV:原爆点》的搜刮撤离玩法,探讨《合金装备5:幻痛》是否为搜打撤玩法的鼻祖,认为其玩法核心与同类搜打撤游戏区别不大。


灯泡与少年
回复坚持,梦在未来绽放
回复陌夜痴人痴梦
回复清幽如许
回复永远有多远
回复你是我的风景
回复青春不愿虚度
回复日向夏美
回复樱桃奶球
回复酥甜
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对。对吗?

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