《战神:劳菲》公布后引发玩家热议,争议点在于SIE旗下知名IP主角纷纷变为女性,连以肌肉猛男奎托斯为核心的《战神》系列也未能幸免。此外,劳菲的角色造型设计也引发部分玩家不满,考虑到这是PS5独占游戏,无法通过PC版进行角色外观修改,这让一直扮演奎爷的玩家感到难以适应。 在SIE后续发布的视频中,饰演劳菲的女演员黛博拉·安·沃尔将劳菲与奎托斯进行了对比。她形容奎托斯是“重击手”,而劳菲则是“杂技演员”。 她表示:“我喜爱劳菲的杂技动作。奎托斯的战斗方式非常出色,他攻击力强悍,充满原始力量。但劳菲同样强壮,也是一位杰出的战士,她的战斗风格是旋转、挥舞与空中翻腾,这展现了成为战士的途径是多种多样的。” 有外媒记者称,他个人更偏爱快节奏、流畅且富有戏剧张力的战斗体验,而非像《战神4》和《战神5:诸神黄昏》那样偏沉重压抑的风格,因此对《战神:劳菲》抱有极高期待。当然,前两作的战斗系统也很优秀,但游玩它们更多是为了体验宏大的世界观与背景故事,而《战神:劳菲》似乎为这个宇宙注入了全新视角,其战斗系统也更贴合他的个人喜好。 在接受IGN采访时,《战神》系列游戏总监Ariel Lawrence解释了《战神:劳菲》及新主角的战斗方式如何受到系列老游戏的影响,这包括希腊时代的《战神》作品,这些作品相比2018年重启版和《诸神黄昏》,采用了更多砍杀式的战斗风格。 她说道:“奎托斯就像一堵砖墙,他冷酷无情,但其残暴的方式独具一格。我们该如何塑造一个能与他势均力敌的角色?于是我们回顾了圣莫尼卡工作室的所有游戏。希腊时代影响了劳菲,北欧时代也影响了劳菲。因此,我们回归了更灵动的战斗风格,同时保留了伙伴系统与残酷的近身格斗。如何将这些元素融合,创造出既体现劳菲独特性,又保有圣莫尼卡工作室游戏精髓的作品呢?”




换一换 






























