等以后角色多了,阵容搭配更丰富,就不用一直换怪打了。暴击率如果能再高一点,伤害会更稳定,这个分数肯定能再提升不少吧。







导读
一位玩家分享《鸣潮》中绯雪的矩阵凹分心得,提到提升暴击率能让伤害更稳定、分数更高,还表示后续角色增多后阵容搭配会更丰富,无需频繁换怪挑战。



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绯雪61 我这个人比较极端,不暴击就算马刀,伤害不够看。全息6站辛吉勒姆面前假装不打,其实是在装B,你们懂的。

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