《艾尔登法环》修女带小锤只是为了凹传统魂游圣职者的人设吗?遗物项链是连击增伤,专属词条也强化连击最后一下,还有专属转敏遗物,这些设计明显鼓励连击玩法。既然小锤不适合打连击,为什么不直接把修女的力信加点改成敏信加点?这让人怀疑FS社一开始设计修女时,是否就打算让双小曲成为她的主流玩法。


导读
这篇《艾尔登法环》相关内容探讨修女玩法,指出修女的遗物设计鼓励连击玩法,但初始小锤和力信加点不契合连击,质疑FS社最初是否就打算让双小曲成为修女的主流玩法,还涉及加点与遗物搭配的讨论。



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突发奇想整的烂活,刚才发现已经有人发过了。

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