《宝可梦大集结》国服经验机制深度解析(一):得分、人头、赏金与补偿机制全揭秘 下一期视频指路:BV1RfzUYNEFS 想了解其他经验机制有什么的,可以参考这个视频:BV1zk4y137r5 参考文献:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSjv2g6kMd450B8b1URRE9XIDGZMnyw6MPZvKlEEQ8tY2mOs2eAOkgatZiEKd2pZQKriuxB5m4LZX5H/pubhtml https://tieba.baidu.com/p/8281925895?pid=146956372569&cid=0#146956372569 因为有很多玩家问到,所以我就顺手测试了一下。 虽然是站在前人的肩膀上,半测试半验证,但有些机制确实非常复杂,测试难度很大。 不一定会有第二期…… 目前测试进度: 得分经验:忘了,其实应该很好测的 人头经验:测试中 人头赏金:测试中(貌似没有独立赏金,被并入了经验补偿机制里面了) 经验补偿机制:测试中 得分补偿机制:测试中 连杀/连死补偿机制:还没开始~ 我一直都说,《宝可梦大集结》这游戏和“轻松”两个字就扯不上关系,觉得轻松只是因为你知道得太少罢了……




换一换 




































