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导读
这是《率土之滨》十周年相关内容,对比早期与现在的武将战法,早期如马超的血溅黄砂战法设计简单直接,以无法发动主动战法为代价换120%攻击伤害提升,现在的击势战法机制更复杂,以此探讨早期武将设计简单的特点。


马超吧,如果6御刚好,5御超神,谁让他7御呢?不过,也不是彻底不能玩。看我分析吧。

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在做这期视频的时候我突然发现了一个问题,马超的会心追伤是无非继续触发会心的,那么是否会消耗掉甄洛的洛神呢?比如马超普攻暴击,触发追伤,如果这段追伤不消耗洛神,那…


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有性趣可以了解一下孙鲁班,记得带本子

马超-马超张辽曹操 马超曹丕曹操 马超魏延曹操 曹丕马超典韦 曹纯马超张辽 公孙瓒张辽马超 李儒-李儒吕蒙木鹿 李儒张宁朱儁 袁绍李儒吕蒙 李儒张机貂蝉 李儒木…

率土之滨牢武将

荀彧-荀彧曹仁曹操 荀彧木鹿曹操 灵帝荀彧朱儁 荀彧程昱郭嘉 关羽法正荀彧 荀彧曹操夏侯惇【数不胜数】 羊祜-司马炎贾充羊祜 司马炎甄洛羊祜 李儒木鹿羊祜 月英…
