鬼鬼记得自己之前就说过,变速谱本身不是坏事,好的变速谱在不太影响手感的同时,可以增强谱面表现力,甚至可以提升手感。 这次的新14就是很好的例子。 变速段采用了锦上添花的设计,前半部分的很多变速段都选取了音符较少+容易音押的地方做文章,而且绝对没有为了变速而变速。中间速度突然放缓急停也是跟着音乐情绪走的,而且采用了简单明了的长押,生怕你急停时爆技能。后半段尾杀的快速段是难度爆发的段落,也是这谱面唯一可以撑起14的部分,这个快速段也是跟着音乐节奏的变化和情绪来逐渐递进,没有过山车一般忽快忽慢的体验。 最后一段尾杀鬼鬼确实接不住(也不是接不住,会大量爆小p),但是这应该不是谱面的问题,而是鬼鬼确实没适应快速谱面的问题。 唯一的缺点就是谱面确实做简单了,起码难度上撑不起14级的难度,大概是13级左右的样子。 总之变速以后就得这么做(>﹏





换一换 






























