《星球毁灭模拟器》碰撞伤害机制揭秘!游戏中的碰撞伤害很可能与天体质量直接相关。恒星虽然体积庞大,但碰撞伤害看的是质量。而卫星的质量,则是根据其围绕的主星(比如恒星)的百分比来计算的。这就导致了一个有趣的现象:一个围绕恒星运行的卫星,如果其质量百分比足够高,理论上就能把比它体积更小的恒星给撞爆!想知道具体怎么操作吗?快来试试吧!







导读
本文解析《星球毁灭模拟器》的天体碰撞伤害机制,该机制与天体质量直接相关,卫星质量按主星百分比计算,若卫星质量占比足够高,理论上能撞爆体积更小的恒星,还可尝试相关操作。


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部分素材取自游戏《密教模拟器》 背景设定可能与官方略有出入,部分为原创,一切以玩的开心与ST为主 煤炭提醒您,跑团需谨慎,rp不规范,队友两行泪 视频由软件活字…


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