《西普大陆》10月天空精灵强度榜:时空/帝俊/魔常曦论外,T0精灵推荐与上分攻略

2026-06-05 10:00:37
发布在西普大陆
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导读

本文带来《西普大陆》10月天空精灵强度榜,介绍了论外强度的时空、帝俊、魔常曦,以及T0强度的神曦常曦、达芙妮等精灵,可为冲分玩家、回归萌新提供精灵选择参考。

转眼间已经来到了十月末,特地等到月末进行一个统一更新,虽说下周有新的赛季跟一个新的斗皇,但那个算是下一阶段了,还需要沉淀沉淀,目前来说一下现阶段天空常见精灵强度,愿意冲分的,想做参考的回归萌新,或者干脆就是单纯看我在这侃大山的都看过来了哈 —————————————————— 论外强度:时空,帝俊,魔常曦 总而言之这三位就给我在小黑屋里面待着永远别出来就行了,要数值有数值要机制有机制,懂得都懂,不过目前来看魔系时空有可能成为下一个跟神系常曦一样被我从论外薅下来的精灵,没办法,谁让现在真伤这么多这么普遍呢,而魔龙还没续航,不过伤害倒是在那摆着,还是接着在论外待着吧,反正这也不乐意放个锁血怪出去。 —————— t0强度(仅次于论外,非ban必选,特别影响格局,精灵配置,环境,思路) 神曦常曦,达芙妮,蝉,赫拉,莉莉安,哈迪斯 解析从楼下开始

西普大陆
9.4
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青灯有味

t0末位 哈迪斯 作为2023年最新的充值返利精灵,实际上他的强度配不上t0,但是目前因为各种环境原因,尤其是达芙妮,导致他的出场率确实跟其他t0精灵一样,赶上了那就只能暂时把他排在这个位置,不过还是得声明,因为是新精灵多少肯定是有环境的,还在新手保护期呢,所以这个帖子里面只有这个哈迪斯我是出于迟疑状态的,不过t0也是有原因的。 ———————— 哈迪斯,暗系战神,单从暗系加战神这两点来看哈迪斯似乎完美踩雷,战神弱势的同时暗系本身就尴尬,莉莉安的转属机制虽然在团战里面压场很强,但是从设计思路上来说,策划明显是想让莉莉安莉莉丝姐妹俩有点出场率的,但是又不能削蝉,那就只能重设机制,让莉莉安面对蝉有点余地。 很明显哈迪斯没有,所以面对蝉确实是相对乏力的,不过要是能先手圣技抓到蝉禁辅助,或许能靠自己的高数值反抗也不是不行。 哈迪斯的核心机制在于辅助跟被动,被动永久加伤,对面没辅助则三倍触发,有一个辅助加伤60,最高没说,但是目前来看最多就是三倍了,也就是180%的加伤,要知道西普的加伤机制是同类加法异类减法,所以这个180%加伤是实实在在面对类似诺亚,相柳,达芙妮是常驻的,而这个加伤意味着什么,要知道你游绝大多数的战神都是60加伤甚至40加伤,就是叠层战神也顶多120,哈迪斯刷新了西普有史以来战神增伤buff的上限,不愧是氪金精灵哈,输出确实很高很高。除此之外还有被动6回合免控跟65减回复,一个免控的精灵,钢制诺亚本来还能靠这东西砍砍莉莉安,现在面对哈迪斯真就是被一刀铜丝,虽然诺亚跟巴泽被ban了,但实际上这两位,巴泽还凑合,很强但是续航不够(等会会说)诺亚现在真配不上ban,不行了。 然后辅助圣域加复活甲,这个机制其实相比于前阶段是削了的,虽然是有复活,但是复活后扣对面800血的机制没有了,外加这个复活甲跟千纨一样可以清除,光系方面的蝉跟紫霞全tm有免增益,真的很尴尬。 圣技可以转移对面增益,锦上添花吧,大招二羁绊暴击收益很高,作为一个高伤战神来说还是要玩暴击的,而且收益不错,减对面必杀值 ———— 目前环境下,比起蝉,哈迪斯的主要敌人是针对嚯嚯了天空一个月的达芙妮,达芙妮这东西直到现在都不好对付,免疫负面还控不住,一堆pp,简直就是真伤版化勒,也正是因为这个东西的存在以及月桂的辅助实在是太多了,哈迪斯的存在尤为重要,是完全对策达芙妮这个毒瘤的,因此,新手保护期+对策毒瘤精灵+给的很高的数值+说得过去的机制。 目前暂时给到t0末尾,还是很可以的。 不过这精灵暗系内战很垃圾就是了,打不赢莉莉安也打不赢噬星
2026-06-07 22:19:25
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青灯有味

t0.5精灵(非ban必选,但是因为细微原因压制力出场率不如t0精灵,有t0潜力) 巴泽,霜晶,阿芙,水神,寒星
2026-06-07 14:40:28
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青灯有味

t0第五位:给西普带来了一个新机制的:莉莉安 莉莉安是最近一段时间以来个人认为设计的最不错的精灵,强吗?很强,基本非ban必选,要输出有输出,但是也没强的过分,说弱那更不可能。 该精灵的获取难度并不是太高,但也需要一定精灵底子,相对的莉莉安在难度适中的条件下本人的强度非常合格,相比于她姐姐来说一个天上一个地下,莉莉丝现在削弱后倒是有利亚打法了,没削之前简直就是给神龙玩家准备的,但就是有神龙打的都费劲,反正莉莉丝pvp不强pve跟神龙重合,要是不限定系别真看不出来作用。 莉莉安就不一样了,辅助200减疗配圣域,自己百分比减伤(看得出来最近西普减疗很普遍,策划或许想抑制回血流,但是吧,没抑制住) 给对面的持续状态在对面低血时会变成真伤,对手换宠则释放阴影空间,还有阻断技能跟魔系技能,让莉莉安可以玩肉也可以玩输出,这是我一开始说她平衡的原因,不是一味的肉圣谕了,目前来说也是不错的高输出精灵。 重点在于被动开创了一个新的机制,21年的暴君龙开创的是转系,是让对方的伤害转换到其他系别,而这次莉莉安更彻底,开创了转属的机制,登场后六回合对方系别被改动成超钢系且不可清除,大招二羁绊还能延长这个状态,这给了莉莉安一个打谁都克制的逆天强度,在被挂了转属的情况下,相当于同时有转系跟被转系,你打莉莉安伤害低,对面打过来还克制,不是转系那种单方面伤害低了,现在是不平等的伤害差距,被挂了超钢的精灵无论是谁打莉莉安都得掂量掂量自己的硬实力,相当不讲理。因此莉莉安在团战的一个重要作用就是逼对面发育好的主力精灵退场,不退的话,莉莉安这种自带克制系数加成的克制伤害绝对几下抬走你 甚至这个技能让莉莉安可以反切蝉,就是这种强度,莉莉安或许同回合机制不突出压制力不强,但是绝对是目前的一个数一数二的团战精灵
2026-06-06 20:41:44
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青灯有味

t0第四位:无脑首发精灵之一,赫拉 (说起来宙斯你知道你老婆跳钢管舞么) 今年的精灵主题就是神话,从年初强化中国神话系列精灵一直强化到现在的西方神话,强化了一整遍。 赫拉,希腊神话精灵第一个强化的,为西普又带来了一个肉圣谕,从环境上来说火系自从霜晶寒星阿芙在这待着后炎芒这跟独苗就跟熄灭了差不多,这周开始或许还能重新看到炎芒作为抵挡哈迪斯的存在,也许吧。 而猴子作为工具人在抓了赫拉刚几个星期就被达芙妮给膈应到了,起起落落的工具猴子现在又离开天空一线了。 反正赫拉目前逆属性位置上是没什么常驻精灵的,环境上赫拉就不错,虽然本身强度上很怕达芙妮这个搅屎棍。 赫拉本身机制就很强,风系圣谕一如既往的风切状态,辅助75减额外跟免负面或者你选回血,圣技能偷状态外加反伤盾,小技能可以在被动层数叠加后给对方永久状态,大招可以回复圣技pp,被动的叠层给了赫拉续航跟闪避,让赫拉站得住,除此之外还有复活甲。 总而言之赫拉是一个同回合首发站场的相当不错的人选,这类精灵的特点就是好上手,易发育,被动没联动或者中切触发,同样这种适合首发的精灵还有寒星跟霜晶,那都是后话了。 总体上讲赫拉的强度非常在线,能耗能打能站场,在刚出的时候碾压一众精灵,现在虽然不能跟达芙妮这种膈应人的存在对比,但也是个万金油的泛用精灵了,能给己方精灵发育空间的存在,玩的时候唯一要注意的就是辅助技能的pp,赫拉非常吃辅助,这就是为啥猴子总能昙花一现反复横跳的原因,总是能遇到吃辅助的精灵 说起来我遇到过为了拦赫拉首发蝉的情况,是,蝉同回合卡阻断吊着赫拉打,但我不建议这么干,纯浪费一次被动次数
2026-06-06 19:12:54
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素栀瞳光

说实话,西普今年出的精灵很多技能机制都很好,但是像巴泽,帝俊这种带卡血的机制真的不知道后面的精灵要有什么样的机制才能压住。
2026-06-06 13:53:01
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清宁时光

美杜莎和阿瑞斯感觉有点拉呀
2026-06-06 10:01:33
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青灯有味

首先是神系常曦,这里单独提是因为我把她从论外档位下调了,目前来看不知道四羁绊能不能救一下,否则真的空有数值了。 神常曦,2023年年费精灵,战神职业,拥有西普目前最高的种族,以及......年初战神的机制 神常的主要特点有仨,辅助的不可修正回血,被动的卡尔斯同款复活甲,可以让她有不玩身躯的配置(当然不是现在这环境)以及关键的两种阻断,一种是暴击阻断,一种是圣技大招阻断。可以说其实机制上神常曦就是个大号苍涛,靠着圣域的先手来不停阻断对面,我得说在前三个月神常曦确实很强,但是今年的机制膨胀到神常曦现在空有数值没什么机制。 从不可修正回血说,这个机制没问题,略过,25加伤配合被动神曦的加攻也没问题,不过这算是中规中矩,总比某个钢系战神完全没加攻技能全靠被动给的那点东西强() 从复活机制来说,神曦的复活甲其实就是卡尔斯同款,叫做神之守护,效果跟地之守护一模一样,都是挡一次致命伤害,问题在于,这个可清除的复活甲在现在版本真的很强么? 不说帝俊或者魔龙这种保命机制,就从千纨跟哈迪斯这俩同样给自己叠复活甲的精灵来看,很明显,同为可以清除的复活甲,神曦在复活方面只能说没有优势,但是让神曦依旧在这个位置的原因还是在于综合数值,不可修正回血,等等,不过其技能机制真的已经配不上年费的位置了。 苍涛要是有复活甲不就是小神曦么
2026-06-05 15:50:39
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青灯有味

t0第三位:蝉 蝉,乌龟流二人组二号精灵,西普大陆非直接伤害一姐,机制强度堪比年费的精灵,在开年第一个月就强化了的精灵,虽然想用经久不衰来形容,但是玩下去的体感就是太龟了,又是有西普特色的肉圣谕,不过大伙对于蝉也该有那个心理预期,毕竟到现在为止蝉都是动不动进月ban的精灵。 蝉,光系圣谕,战力6015,但是辅助先三有百分比减伤跟可继承无上限自带制约效果的神月蚀以及真伤盾,还能让对面免疫有利,全游戏唯二能抵抗减免真伤的精灵,圣技先手加二阻断辅助,还有800生命值护盾存在期间免疫额外,阻断辅助效果消失后变成阻断圣技(没完了属于)平a技能减先手,额外技能高额减伤高额外,大招领域配状态刷新还有不可修正回血。 总而言之蝉的机制是几乎完美的,在蝉刚出来看技能表的时候我就提过这东西机制不比年费弱了,事实证明确实是对的,唯一弱点就是直接伤害确实不是很高,但是瑕不掩瑜。 而今年的天空因为蝉,以及老生常谈的紫霞的存在,让暗系精灵十分头疼,疯狂迭代,直到限制才在天空重新有强度,克制光的水系精灵同样在疯狂迭代,然而苍涛走了,奕走了,水狐狸走了,现在这水神热度也开始衰减了,蝉还在那屹立着,紫霞要不是最近直接伤害精灵没上个版本强,还得跟着蝉一起在t0待着。 不过有一点跟达芙妮不一样,达芙妮氪金精灵,这个强度属于拉大玩家差距,而蝉的获取是常驻新手活动,倒确确实实是一个红利精灵。 —————————— 顺带一提很多回归玩家或者新人来开荒啊,被告知去弄水狐狸跟蝉,想必现在西普的新手精灵已经包括这俩了,可能有相当一部分回归玩家或者新人会因为这个获取难度,以及前置的蝉直接过场动画送的原因下意识觉得蝉可能不强,千万别这么想,蝉很强很强非常强,强的过分,pvp,pve都是带恶人的强度,不信的话到时候天空遇到你就知道了
2026-06-08 08:09:18
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曾经沧海

继续更啊大佬,你不更新我身上有蚂蚁在爬,等了一个月了
2026-06-06 02:21:16
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青灯有味

t0第二位:强化了的达芙妮 乌龟流二人组一号,西普特色无限pp一堆辅助超级草系圣谕,不得不尝,每年都得给你来一个,从蹁跹到千纨到草狗子到今年早些时候的百花再到现在这个🦽精灵,总而言之你游策划对这种类型的精灵情有独钟,而用起来的手感就是,你打别的精灵打的有多爽,你同样对上这种精灵你就有多难受,双方都有的情况下你就感觉到到膀胱的哀嚎,那是谁也走不了啊。 达芙妮的机制就两个字:恶心 辅助月桂不可清除免疫额外,减疗百分之百(还行,起码不是直接禁血)附加额外,圣技开启木域外加可选的禁技能效果,一个阻断技能,凸显了达芙妮强化前作为21年充值精灵的特色,外加一个真伤技能或者一个刷新技能,只要有被动buff的存在就能附加550的真伤一回合,另一个技能是刷新真伤状态(真初生啊)而这个辅助技能还能刷新被动附加的状态,而被动是啥呢? 凝月桂效果:45%减伤跟40%的闪避率,整个一大血牛,那是真打不动啊,不仅打不动,你要没必中还打不着呢hhh。 今年的百分比减伤简直过于普遍了,虽然不是每一个精灵的百分比减伤都是高优先级(能减免固定伤害)问题是现在pvp也没固伤输出手段的精灵,这就没得意义了,大伙都是特别肉,这个也肉的过分,没记错的话去年减伤顶大天了才40%,也就是妖龙,今年一个比一个过分。还没完,被动还能选阿波罗之印这种控制技能,或者是强迫对面一回合最高pp技能,这个限定ppbuff当回合切出来就生效,完事下回合开始还生效然后清除,是那种完整回合的一回合buff,不说啥了,恶心就完事。 要是仅限于此还好,大招效果是回复所有技能pp值一点,tmd谱尼是吧,要知道现在大伙都带巧手就是因为pp不够用,本来以为嫘祖神白赫拉这种回复特定pp就够过分了,达芙妮直接不演了,西普有史以来最能回pp的精灵诞生,谁能耗得过?圣谕真的耗不过。 不仅如此,玩定身的达芙妮甚至可以逆属性跳脸诺亚,愣是把诺亚打的一点脾气没有,乌龟流乌龟流,为啥非得管肉叫乌龟,以前没那么叫是因为还没那么过分,达芙妮这机制是真玩赖啊,叫乌龟也是真兲啊。 —————— 总而言之,一年一度的西普特色草系圣谕,不得不尝,能搞的搞一只,玩起来了感觉真不一样,毕竟就现在这个环境你追求速战速决也没啥意义,还是会被乌龟流恶心,不玩乌龟流就对面膈应你,加入了就互相膈应,就这个趋势了
2026-06-05 18:42:44
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