《战争警戒》苏联德国美国哪个强?1v1版本强度分析,美军为何体验差

2026-06-05 10:30:45

导读

《战争警戒》1v1版本美苏德强度差异明显:苏联靠近卫步兵的数值优势碾压对手,德国凭借222装甲车、歌莉娅自爆车等机制占优,而美国步兵反人反甲能力拉胯、断腿技能鸡肋,整体体验尴尬,对战中常被低花费的敌方单位打爆。

《战争警戒》当前版本1v1强度分析:苏联靠数值碾压,德国机制优秀,美国体验尴尬! 只要不是反甲步兵,其他单位在苏联近卫面前都像路边野狗。美苏德三国看似都有不错的2本装甲车,但实战体验天差地别。 苏联2本有无敌的近卫步兵,人甲双反,带着装甲车就能轻松打崩对手。 德国有追逃最强的222装甲车,攻击削弱根本感受不出来,完全是山猫的高性价比平替版,甚至两三辆就能打爆轻甲。再加上阴人无敌的歌莉娅自爆车,需要高达40弹药才能换掉,但理论上打爆后威胁不大。 问题在于:苏联和德国都有优秀的远射步兵,但美国步兵有几个能打爆歌莉娅? 美伞兵要360人力!让他反人行吗?暴风、突击队、德伞、近卫,哪个打不过美伞?连PG和战斗工兵有时都会失手。 让他反甲行吗?那火箭筒跟宝贝一样半天掏不出来,打上一发——嘿,只给人家破层皮! 再说机械化断腿技能,对得起那么高的价格吗?真的是最垃圾的断腿,距离超级短,只存在理论上的断腿可能。而且判定极其搞笑:筒子刚扛起来,对方给个烟雾,就断不了啦! 对了,现在断腿技能新增一个作用:断腿歌莉娅。看见的话可以用15弹药换它40弹药和半血,然后等着它亡语自爆。 美国现在的游戏体验就是:明明对面花费更低,但就是能把你这次的一堆单位分分钟打爆。总结起来就是——苏联有数值,德国有机制,老美只有挨打的头盖骨!

战争警戒
7.1
策略写实战争坦克
2193帖子

评论

共7条评论
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无所的畏惧

你要知道,美国步兵强度问题说不得的,一说人家就提烟鬼强啊什么的转移话题,别人家冲锋枪都不敢给金卡,那0.12远射精度是人?机械化做到了,远射甚至打不过德国白工兵。侦查队吃了8刀,远射近射连大g都打不过,4人班有5人班的体积,作为侦查单位自己没有隐身,最高精度不如大g的最低精度。唯一能看的空支限1,还砍一刀。美伞什么贵物还用我说吗?40弹药升枪仅此一家。
2026-06-06 12:11:34
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远方佳人

我要不是玩德系,整天被机械化步兵干爆,我还真信了
2026-06-05 12:22:36
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漠宇萧萧

感觉现在美国除了个海峰还能拿出手之外,其他的都是垃圾中的垃圾,苏联那个婴儿车说是贴脸50攻击,美国的防空车也差不多这个数值,可是在追逃的时候伤害完全不一样,感觉苏联差不多有80到100左右才对
2026-06-07 21:01:32
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凉牧

你要知道,美国步兵强度问题说不得的,一说人家就提烟鬼强啊什么的转移话题,别人家冲锋枪都不敢给金卡,那0.12远射精度是人?机械化做到了,远射甚至打不过德国白工兵。侦查队吃了8刀,远射近射连大g都打不过,4人班有5人班的体积,作为侦查单位自己没有隐身,最高精度不如大g的最低精度。唯一能看的空支限1,还砍一刀。美伞什么贵物还用我说吗?40弹药升枪仅此一家。
2026-06-06 21:09:22
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言不由衷

来了来了,传闻中的美不哭,苏联有非常优秀的远射步兵???古拉格?想不到别人了~德有大g有空猎也猎头,美有侦查队不枪队你开技能啊,实在不行空支远射还不厉害?但是歌莉娅确实过分了,什么移动炸药包配挨一炮at却没死
2026-06-05 15:40:36
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我太帅了万人爱

牢美22组排很舒服很需要能前期抗住的好兄弟
2026-06-07 09:44:08
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丝羽琴娜

反甲步兵不行了,近卫坦列坦杀能被突击虎榴弹技能恶心死
2026-06-05 14:59:51
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