「精选」论华夏的未来,策划一代不如一代。

2026-06-05 12:00:13
发布在华夏
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导读

《华夏》曾是腾讯旗下顶尖MMORPG,以山海经等神话为蓝本,凭借优质玩法与公平机制,成为80、90后的青春回忆。但后续策划更迭后,游戏逐渐偏离初心,转向圈钱式更新,最终走向没落,仅靠经典版本留存情怀。

作为国内首批优秀的 MMORPG角色扮演游戏,在当时一度秒杀传奇的存在,同时在线20万,在当年腾讯运营的MMORPG游戏中属于第一。就是拿当年爆火的,CF,QQ飞车,DNF,来说,华夏也属于腾讯排名前5的游戏之一。 华夏当年为什么可以有这么大用户群体累积 对于00后的娃娃们来说,华夏的游戏画面和游戏引擎方面有点不入流,甚至拿不出手。但当年的华夏,对于80后90后来说,简直就是一个新世界。我国的互联网发展真正井喷式爆发的年代也就是2000年前后。互联网对于这一代人是一个新鲜的东西,犹如乡巴佬来到大城市,互联网上充满了所有人的向往。 华夏的诞生 在深圳网域张岩的带领下,主程序王田操刀,主策划唐国平,及网域其团队的美工们,以《[url]http://山海经[/url]》、《[url]http://搜神记[/url]》等神话传说为蓝本,构造了一个以仙、人、魔、幽冥四界战争为背景的角色扮演环境,通过QWERTY,简单畅快的操作方式,让每个玩家在游戏里感受上古战场的激情。 MMORPG的精髓 MMORPG,不同于MOBA竞技,不同于任何游戏,但MMORPG的大世界观,在加上多人在线角色扮演,更像是把现实世界的缩影搬到了游戏里。而开发MMORPG的游戏公司更像是创造了一个全新的游戏世界出来。让玩家在游戏里感受不一样的全新世界。而游戏公司更像是创造这个世界的神,让每个玩家在游戏里感受新世界里不一样的规则。 在这个新世界里玩家与玩家之间有货币交易,有爱恨情仇的情绪体验,有男耕女织的工作,有救死扶伤的医生,有冒险的副本,有主线成长的收获,有牢狱的救赎。 第一代人打下江山,为后人画上完美句号 回首华夏刚问世的3年,每次更新不是为游戏世界里增加了全新的NPC,就是为游戏增加了全新的冒险玩法,从神魔,到武魂,从结婚,到氏族战,每次的更新,都把每个玩家紧紧的联系在一起。 每个玩家都为了变的更强,体验更好的世界而战斗,在这样的一个大世界里,玩家在游戏里是可以赚到钱的。可以把自己的东西交易给其他玩家的,而游戏运营公司的公平公正就尤为重要。 最初的华夏只是月卡制度,靠充值时间,在华夏世界里体验属于自己的角色,运营公司除了给游戏世界里增添新剧本,新NPC,新玩法体验,没有其他任何的收费项目,几乎所有的资源装备只有靠游戏里获得,玩家与玩家交易。当玩家之间交易过于麻烦的时候,可以上架寄售商人交易。这便是MMORPG大世界玩家与玩家之间的真实感。 这非常考验策划每年更新游戏的世界观,不仅要保证能够让玩家能玩上一年,还能承前启后。结合剧情往下走。这就像刚刚开始踏入华夏,大家在游戏里杀怪,怪物会掉落棍棒,大家都用棍棒打仗。后来随着游戏世界里科技的进步,比如出现了一个新NPC 莫邪,相对应的游戏里也出现了新的BOOS,龙虾。也出现了新地图尸魂殿。也出现了相应的挖矿材料。而材料的出处一般都是在海市蜃楼里,而海市蜃楼里不能回程,又出现了新道具,又出现了新BOOS,而海市蜃楼里还有秘密副本,步云梦。以及主线任务,孟婆汤,开启7D兑换系统。这是多么牛逼的策划,能把游戏剧情,装备,NPC,游戏体验,玩家激情,策划的这么完美的一直资料片。 玩家体验了3年才能做出来一身8D装备。这个版本因该是华夏更新最成功最经典的资料片了吧。不仅丰富了玩法,也丰富了剧情。 第二代人接手华夏,开刀阔斧 也许知道是从什么时候开始,华夏的更新开始出现了偏差与断档的感觉,召唤时代的出现与元神系统,让游戏变得丰富多彩,也更加激进,新的资料片开始了圈钱的味道,有些道具必须用RMB买,官方作为运营方首次出现了卖道具的影子。大批对MMORPG有情怀的玩家,可以接受玩家与玩家之间的PK,唯独接手不了官方出来卖东西。可以接受资料片,唯独接受不了更新的资料片要花钱买道具才能玩。那个时候一个归元丹就要卖几块钱一个,人均工资,300块钱的年代。花几百块钱都是非常心痛的。虽然卖道具,但游戏在第二代人手里依旧没有被更新毁掉。还是可以接受的。 第三代人的断档,让游戏彻底毁掉 第三代人也许是2012年那批,腾讯100%收购网域,华夏彻底归腾讯所有,不管是画风,还是游戏剧情,都迎来史诗级的大反转,这次的更新前后不搭,以及装备进阶,特别是进阶以后完全不考虑进阶前的感受,这个游戏仿佛变成了两个游戏,导致了大量玩家的流失。流失的不仅是第一代人打下的心血,还有玩家对华夏世界的向往。直接的断档,让玩家一时找不到跟华夏一样的同类替代品,只能去玩《魔兽世界》。也许是在这一年,MOBA游戏英雄联盟横空出世,让大部分MMORPG游戏一蹶不振。就算当时最能打的魔兽世界,也流失了很多玩家,转向英雄联盟,国内刮起了电子竞技潮。 第四代人的无力回天的挽救 也许官方发现了游戏更新方向有大问题,不对劲,开始溯源游戏风格,开始溯源华夏世界,华夏剧情,依旧无法弥补玩家的流失,最后官方做的唯一正确的一件事,开了百级大战区,保留了华夏第一代人辛苦打磨最经典的版本。虽然最经典的版本停止了更新,但如果百级大战开放9D装备,把进阶地图数据统一修改为百级地图,9D装备打造,以及全新的剧情链接,以及开放守护神系统,我想百级大战依旧是可玩性很高的存在。 第五代人的摆烂 如今的华夏已经再也不是当初的华夏,在也没有用心的策划更新大世界,有的只是新兵娃娃们,每周一次的充值大放送,以及抽奖就能变得更强。官方开始在唯一的情怀区百级区,卖7档装备。最后送给华夏运营团队娃娃们的一句话,你有100种更新游戏大世界的赚钱方法,让最有经济实力的80后,90后,重温经典。 而你们唯独选择了最愚蠢的一种,一边做裁判,一边又自己卖装备,一代经典MMORPG,华夏大世界。一代人的青春,彻底毁在你们这一代。

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共13条评论
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烟雨江南恨

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2026-06-08 11:42:50
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雾满拦江

好贴 顶
2026-06-07 23:57:03
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可爱到飞

一款游戏不可能百分百杜绝工作室,有工作室的存在,说明游戏至少还活着,但官方多少要对其进行限制吧? 但我看,华夏并策划没有做什么行动,让工作室泛滥不去管理,反而拿正常玩家开刀,先三皇后盘古,把正常玩家给硬生生逼走,这简直滑天下之大稽,也就华夏这种蠢策划才能干的出来。
2026-06-07 15:17:09
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酒太甜你太苦

我记得小时候玩华夏 2 我问我哥这游戏怎么这么多 24 级
2026-06-07 12:50:16
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独醉

楼主有心了,保留有这么多古老截图啊。 如果有一天百级区火车停了,立马回归,至于普通区嘛,看不懂是啥玩意,也没功夫看,也不想看,瞄一眼有点像页游了。
2026-06-07 11:12:52
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当星光没有光

华夏2神魔特效那么好看,结果到腾讯改成什么了?
2026-06-06 04:33:10
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越长大越孤单

辅助的出现,已经把正常玩家逼到了绝路,有人说,工作室的出现,可以以极低的价格买到东西,这些愚蠢的行为,基本断定它(狗)东西手上也有很多号,以号养号来玩游戏(不是说不允许,官方规定4个号,有些人玩100/200/500,完全破坏了游戏的公平性)且,辅助的出现,也影响了正常玩家玩游戏的公平性 原本你刷一次副本(如魔化诡墓,你可以赚5R,现在工作室大量刷,你刷一次只赚0.1R,时间成本和收益成本不成对比,平民玩家就流失了)
2026-06-05 22:10:24
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软桃莓莓

华夏成功有一个很大的原因是:他是为数不多在当年成功把国风特色的音乐配音完美结合的,包括剧情服装等等。8D前的装备以及剧情人物等等,和国内的神话 古风结合的非常好。 像音乐哪怕放现在也是很能打
2026-06-05 18:14:30
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深街酒徒

华夏是个好友游戏,可惜外挂多开,一个人上几百个号,导致平民玩家排队,游戏里面一堆堆的小号,非常卡,导致体验感很低。另外卖数值越来越疯狂了,抽奖一周一次,说实话已经进入大后期了,能割就割了。每一次合区,各种排队,禁止排队,官方逼着开三皇盘古vip,先逼走一大部分真实玩家,慢慢又死区了,留下大部分工作室小号。
2026-06-05 17:44:39
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森林系。

什么时候出个单机版 也就对这游戏没念想了
2026-06-05 16:31:42
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