因为二次元手游这个类型,天然就带有软色情元素,其核心就是角色。哪怕玩家不抽卡,驱动力也来自‘角色厨力’和‘角色互动’。一旦游戏试图‘什么都卖’,就意味着所有XP和性取向都会被吸引进来。然而,XP和性取向是具有排外性的,换句话说,与一个人XP和性取向对立的软色情审美,反而会让他感到恶心和排斥。 这也是为什么那些网站和同人本子会有各种各样分区的原因。 现实中普通人或许还能做到不理解但尊重,但在如今以发泄情绪为主的互联网环境下,不理解、不尊重,不爽就开喷才是主流,而且一喷就是喷得很难听。 在这种情况下,一个软色情游戏如果什么都卖,就意味着: 男性角色暴露了,直男玩家会骂; 女性角色暴露了,直女玩家会骂; 男性角色太阴柔,直男、女同中的T和男同会一起骂; 女性角色太媚宅,直女、男同和女同中的P会一起骂; 男性角色太硬汉,直男、直女和女同中的P会一起骂; 女性角色太硬汉,直女、直男和女同中的T会一起骂; 更别提那些更加小众冷门的XP,像欧美Galgame或乙女游戏里的一些混乱邪恶XP,直接能引爆全场。 所以,最好的二次元手游策略,就是你服务直男就只服务直男,服务男同就只服务男同,服务直女就只服务直女,服务女同就只服务女同。 什么都想卖,最后必然成为‘缅北二游’,总有一部分玩家群体会成为那个被‘缅北’的牺牲品。 当然,有些厂商会觉得自己有能力‘端水’。端水在过去或许有可能,但现在基本很难实现,因为当下是一个对立情绪激烈的时代,网络戾气重得如同战锤40K里的亚空间一样混乱。 以前是‘别人喜欢就喜欢呗,关我啥事’。 现在是‘这样的东西竟然有人喜欢?呕,********!’





换一换 


































