《无限大ananta》二游什么都卖行不通?玩家XP对立与网络戾气成最大困境

2026-06-05 14:00:23
转载

导读

二次元手游核心为角色,靠‘角色厨力’‘角色互动’驱动,若采取‘什么都卖’的策略,会因不同群体XP与性取向的排外性,在当下网络戾气重、对立情绪激烈的环境中引发各类玩家的不满与谩骂,建议厂商精准服务特定玩家群体。

因为二次元手游这个类型,天然就带有软色情元素,其核心就是角色。哪怕玩家不抽卡,驱动力也来自‘角色厨力’和‘角色互动’。一旦游戏试图‘什么都卖’,就意味着所有XP和性取向都会被吸引进来。然而,XP和性取向是具有排外性的,换句话说,与一个人XP和性取向对立的软色情审美,反而会让他感到恶心和排斥。 这也是为什么那些网站和同人本子会有各种各样分区的原因。 现实中普通人或许还能做到不理解但尊重,但在如今以发泄情绪为主的互联网环境下,不理解、不尊重,不爽就开喷才是主流,而且一喷就是喷得很难听。 在这种情况下,一个软色情游戏如果什么都卖,就意味着: 男性角色暴露了,直男玩家会骂; 女性角色暴露了,直女玩家会骂; 男性角色太阴柔,直男、女同中的T和男同会一起骂; 女性角色太媚宅,直女、男同和女同中的P会一起骂; 男性角色太硬汉,直男、直女和女同中的P会一起骂; 女性角色太硬汉,直女、直男和女同中的T会一起骂; 更别提那些更加小众冷门的XP,像欧美Galgame或乙女游戏里的一些混乱邪恶XP,直接能引爆全场。 所以,最好的二次元手游策略,就是你服务直男就只服务直男,服务男同就只服务男同,服务直女就只服务直女,服务女同就只服务女同。 什么都想卖,最后必然成为‘缅北二游’,总有一部分玩家群体会成为那个被‘缅北’的牺牲品。 当然,有些厂商会觉得自己有能力‘端水’。端水在过去或许有可能,但现在基本很难实现,因为当下是一个对立情绪激烈的时代,网络戾气重得如同战锤40K里的亚空间一样混乱。 以前是‘别人喜欢就喜欢呗,关我啥事’。 现在是‘这样的东西竟然有人喜欢?呕,********!’

评论

共11条评论
face
inputImg

似念似恋

哪个游戏没有争议过,只要牢大不搞lgbt,把玩法做好,那帮不玩游戏的爱咋咋说,不影响我们自己玩
2026-06-08 13:03:44
回复回复
27
展开2条回复

静止的心跳

用户画像是必须要明确的,原神的扩圈到缩圈已经证明了,混测不可能长久,你不可能在同一款游戏同时满足不通过人。
2026-06-06 10:11:03
回复回复
2
展开2条回复

木槿花开

楼主你就别夸大其词。 你所说的问题,其中的种种性格的人,只占少数的。大部分玩家没这么极端。 其次,官方不是说了不抽卡卖角色。 那何来卖角色之说?
2026-06-07 05:31:11
回复回复
1
展开1条回复

心在远方

只能说圈地自萌吧,现环境确实太差了。
2026-06-08 13:22:27
回复回复
0

半世迷失

你骂归骂,戳到了xp的那一部分还是会氪金,其他人只要不逼到退游,等出到戳另一帮人的xp的时候又能收另一帮人的钱 这样轮流爆米赚的不是比你单恰一小部分群体赚的多吗
2026-06-08 07:26:34
回复回复
2

把曾经谱写成童話

确实
2026-06-08 04:01:33
回复回复
1

我要做太阳!

那别做二游算了,没那么多用户的市场连回本都做不到,只吃一边的游戏那就只能做乙游了,起码流水乙游比男性向要高,真赚钱的二游都是混厕
2026-06-08 01:02:00
回复回复
7

觅情若

这就是有的二游为什么会被骂混厕,因为二游离了软色情是真的会死
2026-06-07 10:41:20
回复回复
8

奋不顾身

去年就说了有结构性矛盾,但在没爆到一定程度的时候,就是两头吃+营销欺骗+氛围塑造可以让很多玩家自觉成为委屈自己的mmr,然后就是爽捞,在股市崩盘之前
2026-06-06 23:47:06
回复回复
7

挽你心间

这事制作组自己去头疼吧
2026-06-06 12:37:34
回复回复
3
相关阅读
最新更新

《星际战甲》什么样的男角色容易被嬷?玩家XP讨论与手书视频解析

《星际战甲》玩家XP奇怪吗?我的XP哪里奇怪了? 原视频:BV1Rj411k7ju

2026-07-19 13:460赞 · 0评论

欢乐三国杀身份场玩法 玩转身份场

欢乐三国杀是一款以三国历史为背景的卡牌游戏,其中的身份场玩法是游戏中最受欢迎和充满挑战性的一种模式。在这个模式中,玩家需要扮演不同的角色,通过合作和谋略来击败敌…

2026-08-28 10:100赞 · 0评论

《以极乐迪斯科怎么开局开局加点思路》 探索迪斯科世界的最佳加点策略与技巧

极乐迪斯科是一款非常受欢迎的游戏,玩家在其中可以尽情享受迪斯科世界的狂欢氛围。然而,为了在游戏中获得更好的体验和成就,合理的加点思路是至关重要的。本文将为大家分…

2026-07-23 07:100赞 · 0评论

《先发制人》搞笑玩法:炸弹越少炸弹越多?游戏策略与趣味机制解析

感谢 野 的包年充电支持! 同时也感谢ttbbsa、安森1270、lightinnight、努力挣钱的江大头、大稽灵、悟之不谏等各位朋友的支持! 《先发制人》游…

2026-07-19 15:100赞 · 0评论

《月圆之夜》怎么玩?卡牌构筑与策略解析,爽快桌游棋牌体验攻略

-

2026-07-19 12:070赞 · 0评论

《文明时代》历史模式怎么玩?警惕狭隘民族情绪对游戏策略与玩家社区的影响

-

2026-07-16 10:520赞 · 0评论

《文明6友好部落的重要效果》 解析友好部落对文明6游戏的影响及优势

在《文明6》这款游戏中,友好部落是一个非常重要的因素。友好部落的存在不仅为玩家提供了资源和帮助,还可以带来其他诸多优势。本文将详细解析友好部落对《文明6》游戏的…

2026-07-16 03:400赞 · 0评论

《狂野飙车9》有多勾心斗角?新手玩家初体验,竞速游戏也能玩出策略感

2026-07-13 06:020赞 · 0评论

《深空之眼》游戏杂谈:同一个策略不会救你两次?深度解析游戏策略与关卡设计

2026-07-11 04:460赞 · 0评论

《杀戮尖塔》玩到这里能绷住的人做什么都会成功?高难度关卡心态与策略解析

2026-07-09 16:300赞 · 5评论
暂无更多

最新更新