说个暴论,灾厄这坨不但不会达到增加社交,增加道具回收的效果,反而会让越来越多的普通玩家(不氪金书,或者难以忍受强制组队等)变成“咸鱼党”,彻底躺平。 灾厄的极高消耗(打三把灾厄的消耗就几乎与打上下两轮收获日的消耗持平,2x7x64:4x64=3.5)基本杜绝了独狼+不氪金书玩家参与的可能 。又由于灾厄本💩一样的体验,组队也充满不确定性(除非小团体固排)。 在这样的情况下,想冲刺月阶排名的成本会变得极其高昂,首先是护肝片压力,然后是组队坐牢…… 而众所周知,月阶SSS只有头像框,不影响你换商店的道具。而SSS在灾厄版本下,大概率只会属于有灾厄的玩家,甚至后面还会开第四级的分组赛(都有灾厄了,数值可能也不会低到哪里去 )。 而SS,S是能靠阴兵或者较少的资源升上去的。灾厄版本,SS可能会集中一些没有灾厄,但其它配置很高的大佬 ,但S就不同了,可能依旧比较轻松。 但是吧,头像框也分369等,如果一位玩家的配置较高,但因为没有灾厄就无缘SSS,那么他还会继续去卷SS吗?或者去提高配置、研究手法、等待运气去试图卷SSS吗?但天然少一满配灾厄的情况下,这能卷的动吗? 当“没有灾厄的排名低人一等”深入人心的时候,恐怕更不会有人愿意去冲SSS,甚至SS了。 毕竟,冲排名是有代价的,要么是你的肝,要么是你的钱包。而现在肝与钱包正在被策划强行联动到一起,以前版本还可以说自己不够肝,现在或者以后肉眼可见越来越多的灾厄本出现后就不好说了 。 既然无缘最高的段位(SSS),那中间、天然弱一头的段位也不会有任何吸引力(SS,S)(除非框很好看 ),不如彻底躺平,当这个灾厄系统不存在,刷MOD也全看自己心意,想刷就刷,反正摆烂也能拿满月阶商店。 这样一来,那些倍率书等资源,短期内是被策划的小巧思回收了不少,但长期来,只会达到相反的效果。 *** 唉,周五了也是一点回应都没有,哪怕发一个“注意到问题正在讨论”的公告呢 …… 既然策划铁了心要推,那我只能被迫铁了心当它不存在了…… 抽卡二游已经不可能回去吃了,玩二重就是冲这口画风与免费获取,市面上不知道替代品如何,只能暂时当服务器蛀虫了……




换一换 






































