《滚动的天空》为什么对饭制关卡如此敏感?官方鼓励玩家自制关卡并收录,但普通玩家却找不到制作渠道,这是为什么? 游戏缺乏新玩家,维持社区活跃度是RS目前生存的关键,为何不能公开饭制内容?这实现起来很难吗? 作为17年入坑的老玩家,只玩游戏不混圈,实在不理解这种明显不利于游戏长期发展的限制措施,希望有了解内情的大神能解答一下这些疑惑。

导读
《滚动的天空》老玩家提出疑惑:官方虽鼓励自制关卡并收录,但普通玩家找不到制作渠道,且对饭制关卡较为敏感,玩家不解这类限制为何存在,希望了解内情的人解答,同时提及游戏缺新玩家,社区活跃度是生存关键。


《滚动的天空》饭制关卡《清夏》怎么玩?第一次发饭制关卡,带来超详细解析与通关教程攻略,手把手教你掌握节奏、躲避障碍,轻松通关夏日主题自制地图!

封面_@青蛙B_088 感谢@Spheres_ 提供的特效 *该关卡将收录至Rolling Distance

收录于Rolling Distance Ⅱ 表现力神关

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30分钟速杀

视频中的版本是免验证版本,因为验证关了。但下个版本验证又会重新开启。看置评论区

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关卡简介:反转世界,反向操作,你准备好了吗? 个人难度:3.5/6.3 比克苏鲁难度差距还大 第一个饭制关卡 部分路线来自于@f018jx 的Inverted …
