Xbox 首席执行官 Asha Sharma 上任百天,通过调整 Game Pass 价格和发表恰当言论,在公关层面取得了巨大成功,显著提升了 Xbox 的公众形象。 这一成功很大程度上源于 Sharma 反复暗示 Xbox 有意让部分游戏回归主机独占。 然而,玩家不应期待所有第一方游戏都突然变为 Xbox Series X/S 独占。据 VGC 报道,Sharma 在接受彭博社采访时讨论了 Xbox 的独占策略,并承认公司仍有责任将部分游戏发布到其他平台,以触达更广泛的受众。 Asha Sharma 再次回应 Xbox 独占争议,坦言部分游戏必须跨平台共享 "与此同时,我们正日益成为一个平台,而要成为一个平台,你必须拥有独占内容和服务。我们正在非常密切地审视这一点。" 例如,Xbox 有合同义务共享《使命召唤21:黑色行动6》,因此它近期内不会成为独占游戏。 承认 Xbox 业务中的这种内在冲突,意味着该公司不可能突然将所有子公司开发的游戏都变为 Xbox 主机独占。Sharma 进一步暗示,独占策略将根据每款游戏的具体情况逐一决定。 "我认为我们必须对每一款作品进行深思熟虑,思考我们想要如何对待它,并从行业内的类似案例中吸取经验,"她说,"这就是我们正在做的事情。" 因此,目前尚未做出任何最终承诺,但这让我们对所谓的 Xbox 回归独占策略有了更清晰的了解。与 PlayStation 几乎将所有第一方游戏都留在自家平台(尽管 PC 移植速度已放缓)的做法不同,Xbox 似乎会采取一种更具战略性和选择性的方法。 然而,这也带来了新的问题:Xbox 还能真正留住哪些核心独占内容?它已经承诺共享《光环》和《神鬼寓言4》这两款在 Xbox 360 时代曾是标志性独占的巨作。新的 IP 会被锁定在 Xbox 上吗?还是说这样做反而会损害它们在当今多平台市场中获得成功的机会? 这无疑是一个复杂的局面,尤其是因为 Sharma 首先提到了独占,从而将玩家和业界的期望值拉高到了一个难以完全满足的水平。

Xbox Series X




换一换 































