从最开始的大海妖吃不到,到狩月人硬性要堆耐久或范围,到这版本灾厄近战是给召唤用的,且听说只能装备一个灾厄武器,再到新光mod居然能整出“提高技能伤害”这种原创词条的活,且第二词条技能威力对取消剑0提升,再到新近战mod本质因刻舟自带巨额近战攻速提升仅有一个爆伤词条 我只能说我真想知道他们能这样防多久

导读
本文对《二重螺旋》大光歌后版本更新进行分析,解读了灾厄近战、新光MOD词条等内容,吐槽策划为防刻舟做出的一系列设置,如灾厄近战适配召唤且限装一把,新光MOD词条对部分技能无提升等。



二重螺旋刻舟怎么玩?实战中不必强求达到阈值再切换模式,核心思路是根据怪物与我方的攻击距离灵活切换即可。掌握魔之楔搭配与机制手法,轻松玩转双修主C刻舟!

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幻景跳什么都不维和,兰迪狗哥是谐星,煜明跳一跳还有反差萌 只有牢刻…… 哥们像是四肢刚刚驯服一样喵

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酷酷酷~

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对此我只能说夸张,不知道策划会怎么处理,最有可能的是会削光系后续的魔之楔强度? 毕竟他们前脚才把止流数值大砍,结果后脚刻舟就起飞,光系后续魔之楔出太强绝对会炸。

