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新版本更新公告

2026-06-05 17:00:17

导读

这是一则游戏新版本更新公告,5月16日将上线赤色同盟近卫狙击手等全新小队,可通过新卡卡池抽取;6月3日将上线铁血帝国军官阿尔布雷希特及相关活动,还新增自定义房间玩法,同时对战斗机制、地图、功能优化及bug修复等多方面进行调整。

以下为版本更新日志: 1. 全新小队将于5月16日10:00上线!新增赤色同盟传奇小队近卫狙击手、史诗小队特-34-85、稀有小队5式快速坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。近卫狙击手为非限定传奇小队,将在1.5.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2025.5.16 10:00-2025.6.3 4:00。 2. 全新军官及军官活动将于6月3日10:00上线!新增铁血帝国军官:阿尔布雷希特。技能名称:战争债券学说。主动技能:使用技能后选择已解锁阶段的某一小队,可以支付一定百分比资源打折生产该小队(不同阶段打折百分比不同),随后进入还债状态,还债状态无法再次生产该小队,直至还清债务。如果限定时间内没有主动还债,那么资源将持续扣除用来还清债务。被动技能:通过战争债券生产的小队对敌方士兵与载具造成伤害时会偿还债务,在完全偿还债务后小队继续参战将以一定百分比转化成玩家可用的资源。 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。新军官获取活动:完成每日登录以及对战即可累计积分获得新军官及军官刷新令道具。军官词条刷新活动:选择已满级的传奇品质军官后,再选择任一位置的加成槽位,消耗军官刷新令道具或金币,可替换加成的卡牌。活动时间:2025.6.3 10:00-2025.6.17 4:00。 3. 新增自定义房间娱乐玩法。玩家可以在创建房间后,通过邀请好友、军团成员或者发布召集消息的方式邀请其他玩家进入房间,在房间中自由选择对局模式和地图,同房间内其余玩家一决高下。 4. 史诗小队75榴弹炮及稀有小队76谢尔曼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;杰克逊为非限定传奇小队,将在1.4.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。 5. 修复了遭遇战每周奖励发放时间显示的问题。 6. 修复了部分机型无法正常访问“客服中心”的问题。7. 新增了位于登录界面的“客服中心”按钮。 8. 将军团战地图轮换为寂静村庄。 9. 新增了一张1v1地图荒原前哨;新增3张2v2地图,分别是诺森工业区,日悬隘口,伊尔门湖拦截战。10. 优化升级了风车村和欧斯特贝克的地形贴图。 11 . 优化了部分提示文字的显示,确保描述更加清晰一致。 12. 活动界面整合:将现有的主要活动(包括新手七天福利签到、首充活动、新军官活动、自选卡池活动、新卡活动、皮肤转盘活动等)统一整理至活动界面。 13. 优化了战令中皮肤预览“查看详情”按钮的点击手感。 14. 军团长“招募成员”功能的冷却时间由原来的30秒增加至600秒。 15. 优化录像功能。取消一键快进按钮,新增快进5秒、快退5秒按钮。 16. 优化战绩列表显示,新增对战地图名称。 17. 新增录像隐私模式。录像回放中可设置是否开启隐私模式,开启后,玩家的昵称、头像将会被替换成默认名称和头像。 18. 现在遭遇战房间中默认不开启语音功能,可以手动点击开启。 战斗优化 1. 调整了吸附点距离和吸附密度,现在一个掩体上可以站住更多的单位了。 2. 侦查移动进行优化:现在使用侦查移动时可以观察到小队到达目标地点的小队吸附点位。 3. 调整了战争小镇B点的据点区域,使其对战斗双方都是同等大小的区域。 4. 调整了欧斯特贝克中间区域的掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。 5. 调整了郊外激战地图油点布局和部分掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。 6. 调整了霜雪市集的平衡性,删除了B点边缘的掩体,优化了蓝色方前往地图右下区域的路径。 7. 调整了部分四人小队和五人小队的队形站位。 8. 现在,在准备阶段生产的小队将不可移动;小队在准备阶段想要前往的地点,会出现标识告知队友。 9. 可以在设置中调整显示详情按键的显示信息。 10. 现在,对处于架设状态中的小队下达移动命令时,队员不会再先于队长移动。 11. 现在,双击空降部队的生产按键,可以通过正常的方式在基地生产此小队。 12. 调整了阴暗公路工厂区域的掩体分布,使单位移动起来更方便。 13. 调整了风车村两个弹药点附近的掩体分布,使其对双方更为平衡。 14. 调整卡组排序规则。卡组中的卡牌按照阶段升序 -> 油料消耗升序 -> 人力消耗升. 调整了雪地类地图的据点颜色使其更加明显。18. 修复了陆地斯图卡炮弹偶尔会消失的问题。 19. 修复了有多种升级的单位,在特殊情况下能够同时升级的问题。 20. 修复了地雷爆炸时,显示出的图标与地雷类型不匹配的问题。 21. 修复了杰克逊坦歼的尾翼稳定破甲弹在特殊情况下会重置普通攻击的问题undefined

战争警戒
6.5
策略写实战争坦克
560帖子

评论

共6条评论
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孤木不似林

铁血帝国 1. 将3型通用机枪的架设时间和取消架设时间缩短0.5s。 2. 现在闪击战的被动效果可以影响所有载具的武器。 3. 现在混凝土碉堡无法在基地区域内建造。 4. 提高了ZW号三型E突击炮25%的炮弹飞行速度,调整了主炮aoe的伤害分布,使其击杀单位的范围扩大10%。 5. 将奥古斯特军官主动技能飞机燃烧弹的爆炸半径和燃烧半径提高了35%。 6. 修复了150毫米突击炮打完四发技能后下方兵牌处炮弹数会回到4发的问题。 7. 将暴风突击队和空降猎兵的初始生产冷却调整至30s,生产后的冷却时间调整至60s。 8. 将大众吉普车视野上调至25,同时将其侦测隐蔽的距离提高了30%。 9. 将42型重机枪小队的生产补给消耗上调至300。10. 将暴风突击队第二层分支一增加的射程移动至暴风突击队基础属性上去,现在暴风突击队第二层分支一增加2.8射程,初始喷火器射程提升至10.5
2026-06-08 12:23:14
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孤木不似林

大洋联邦 1. 提升了潘兴反步兵能力,调整了AOE范围与伤害。 2. 提升了37反坦克炮的移动中转速和武器转速。 3. 空降支援兵的卡宾枪从中近距离武器调整为中远距离武器。 4. 空降支援兵技能修改,空降补员技能增加效果:撤退到自身位置的效果后再补员,可以对战斗中小队使用,施放范围增大。 5. 缩短了狙击手发射信号弹的前摇和后摇时间。 6. 狙击手现在不会自动攻击装甲单位。 7. 步枪队开启扳机速射后,穿甲提升至2点。 8. 步枪队扳机速射技能的远射精度从0.3降低至0.25。 9. 霞飞轻型坦克步兵援助技能的加速效果从20%降低至15%。 10. 杰克逊双动力引擎技能中引擎损坏的减免效果从50%降低至35%。 11. 军官威廉史密斯轰炸产生的地雷暴露时间从8s提升到10s。
2026-06-08 15:43:14
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粉红老爷爷

大佬们你们知道沙包怎么摆放位置吗 我放出来一直是横的
2026-06-08 07:01:48
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琳文

自由模式为啥又没了?
2026-06-08 01:46:32
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孤木不似林

赤色同盟 1. 近卫步兵小队反坦克步枪穿甲降低:由70-100改为60-80。 2. 近卫步兵和突击队的生产冷却调整为60s,初始生产冷却调整为30s。 3. 坦克猎手游击队火箭筒穿甲提高:由160-180提高为180-210。 4. 64式装甲车生产的补给资源消耗由220调整为240。 5. 马克沁机枪生产的补给资源消耗由260调整为280。 6. M3A1侦察车初始生命值由240调整为280。 7. 德式卡机枪的架设阵地技能现在在架设完成1s后才能使用。 8. 安德烈军官的被动技能的在地方领土的移速加成由25%调整为15%,占点速度加成由20%调整为15%。 9. 45mm反坦克炮和76mm反坦克炮的烟雾弹弹速略微提升。 10. 76mm反坦克炮燃烧炮弹改装进行修改:炮弹改为一发,弹药消耗降低5点,火焰范围半径由3提升为4。 11. 坦克猎手游击队地雷技能及其操作进行改动,现在改为批建造,一次可以至多建造4颗地雷,地雷建造完成后小队会进入一定时间的隐身状态。地雷回调为仅能被载具引爆
2026-06-07 07:54:53
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梧桐树

上班,加个精华
2026-06-06 02:27:45
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