在《了不起的修仙模拟器》中,法宝最大灵气值是不是越大越好?之前我的想法是法宝灵气值越小越好,这样容易充满。 但是如果小人的回灵倍率很高的话,法宝灵气最大值增大可能反而更有利。 举个例子:小人拥有1000点灵气,法宝灵气上限为500点,小人回灵倍率为5。那么法宝从小人身上吸取100点灵气后,法宝的灵气就满了。所以,法宝灵气最大值越大,相当于灵气的利用率也就越高了,能储存更多来自高回灵倍率小人的灵气。 还有个问题是,在后期战斗中,如果是法宝对轰的过程,是按照怎么样的规则来扣除法宝灵气的呢?是按照造成的伤害来算吗,是不是造成1点伤害就扣除对面法宝1点灵气? 求大佬赐教!




换一换 























