《最终幻想14》炸风怎么站位?端游手游习惯差异解析,水晶世界炸风机制站位攻略

2026-06-05 17:00:51

导读

本文围绕《最终幻想14》水晶世界炸风机制站位展开,对比端游手游玩家习惯差异,端游方位指挥让手游玩家不适,作者提出了一套关联第一、二波的站位方案,供玩家讨论。

《最终幻想14》端游和手游玩家习惯差异大,炸风机制站位讨论。端游的指挥术语叽里咕噜说半天,手游玩家只能表示:啊? 第一波站位安排: A负责t1和h1 C负责t2和h2 B负责d1和d3 D负责d2和d4 第二波我没听清,反正感觉就是按照端游的习惯,还有左上、右上、南、北等方位指示,但是手游玩家只觉得晕头转向。 只能说自己呆,脑子不灵性。 我说了可能更容易理解的站法,但是他们好像接受度也不高。 我的想法是,dps按照顺序分成d1到d4。 第一波+第二波站法建议: A d1 t1 AB undefined B d2 t2 BC d2 C d3 h1 CD d3 D d4 h2 DA d4 这第一波和第二波相关联,而且也更容易清楚位置,第一波t在A和B是想让t离boss更近。 各位觉得这个炸风站位方案怎么样?

评论

共12条评论
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稍微有點酷

你这和攻略有什么区别?无非是人换了一下,你没发现攻略是按照一近战一远程来分的吗,能保证所有人都有空间输出,想你分的mtd1,std2没站好位置很容易导致其中一个近战丢输出
2026-06-06 20:11:36
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千寻

站位也是为了方便dps进行输出,如果boss从场中跳向场边释放分摊分散机制,这样可以让近战组保持输出。但如果是场中分散的机制,在组内必定会有一名玩家进行远离处理的情况下,近战组挤一块就会导致有人必须要罚站
2026-06-07 22:13:57
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陌上清风雨曲折

进去开打前站一边不就好了 非要等那一P炸了才讨论xxx站那? 开局前站一下用的了30秒吗
2026-06-06 18:03:00
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再酷也只撩你

这破本都打烂了还纠结哪。四个零式里最简单的一个,乐园反倒吵吵这个本的贴不知道看了多少了
2026-06-08 14:22:40
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无所的畏惧

祖传八方分散二二分摊的站位一直在攻击我
2026-06-08 12:25:02
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醉落夕风

都老实按攻略来不好吗,打个黑魔一会去左边一会儿去右边,真的很服这些机灵鬼。
2026-06-07 21:02:34
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多喜欢你

你的更容易在哪呢。都是4个位置站两个人到4个位置4个D。你的这个分组在记忆点上有什么优势。
2026-06-07 04:36:20
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奋斗青年

那风固定方向出现,mt在a点是不动的,st是和mt对站着的所以在c,主奶左(d点),副奶右(b点),因为这两分摊就这左右站位,跑位快,所以攻略上这4位的站位就是这样,因为已经是最优解了,剩下4个d搞不清楚就自己说下跟谁完事了,我也不知道为啥老有人迷路啊
2026-06-06 19:28:58
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十八而志

老老实实按攻略不就好了,非得整出来什么灵性站
2026-06-06 18:53:45
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梦萝

每个人都有一套认为最容易记的方案
2026-06-06 08:35:06
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