《战争警戒》赤色同盟苏联阵营调整深度解析:海军步兵、泽斯-3、64式侦察车等改动影响分析 1. 海军步兵在实装5星轰炸技能后,降低升星速度 明升暗削,翻译一下就是五星前更拉了,本来就拉的单位就不好升星,还减升星速度,在灭队前和游戏结束前很难升到五星了,那就是削了。 我建议可以给t70装一个升五星自动获胜的技能,看看好使不好使 2. 泽斯-3反坦克炮的曲射攻击技能弹药消耗从20降低至15 无效加强, 建议设计成如果能完整发射出四发曲射且都击中目标,给玩家+20点弹药,这样使用率会高一些(也不一定)。 3. 64式侦察车的移动中精度从0.8降低到0.6 主力被削 4. 近卫步兵小队,斯维塔40半自动步枪的单发伤害降低10% 主力被削 5. 特70引擎超载技能消耗从15弹药降低到10弹药,超频后减速时间从10s降低到5s,cd从80降低到60 无效加强,还是说,不行设计个t70升五星直接获胜,看看有人用吗? 6. M3A1侦察车准备时间从0提升到20 主力被削 7. 约瑟-2重型坦克技能、改装重做 虽然我跑的比被断腿还慢,但是我不能被断腿,虽然我精度比被黑窗还低,但是我… 强烈要求换成虎式,我知道换成别的金坦克是不可能了,只求换成紫卡同水平 8. 近卫狙击小队技能、改装重做 三改以上无效加强,强制撤退是削弱。 三改以下是大加强!!! 9. 坦克猎手隐身技能调整:删去埋雷隐身和隐身回血效果 苏联的反甲到底还能指望谁? 总结4主力被削,0.5大加强,2无效加强,1明升暗削,1意义不明的重做




换一换 
































