《战争警戒》苏联阵营怎么调整了?赤色同盟海军步兵、泽斯-3、64式侦察车等改动影响与强度分析

2026-06-05 17:01:17

导读

本文对《战争警戒》赤色同盟苏联阵营的单位调整进行分析,涉及海军步兵、泽斯-3反坦克炮、64式侦察车等多个单位,指出多数为削弱或无效加强,仅近卫狙击小队三改以下获大加强,还给出了相关调整建议。

《战争警戒》赤色同盟苏联阵营调整深度解析:海军步兵、泽斯-3、64式侦察车等改动影响分析 1. 海军步兵在实装5星轰炸技能后,降低升星速度 明升暗削,翻译一下就是五星前更拉了,本来就拉的单位就不好升星,还减升星速度,在灭队前和游戏结束前很难升到五星了,那就是削了。 我建议可以给t70装一个升五星自动获胜的技能,看看好使不好使 2. 泽斯-3反坦克炮的曲射攻击技能弹药消耗从20降低至15 无效加强, 建议设计成如果能完整发射出四发曲射且都击中目标,给玩家+20点弹药,这样使用率会高一些(也不一定)。 3. 64式侦察车的移动中精度从0.8降低到0.6 主力被削 4. 近卫步兵小队,斯维塔40半自动步枪的单发伤害降低10% 主力被削 5. 特70引擎超载技能消耗从15弹药降低到10弹药,超频后减速时间从10s降低到5s,cd从80降低到60 无效加强,还是说,不行设计个t70升五星直接获胜,看看有人用吗? 6. M3A1侦察车准备时间从0提升到20 主力被削 7. 约瑟-2重型坦克技能、改装重做 虽然我跑的比被断腿还慢,但是我不能被断腿,虽然我精度比被黑窗还低,但是我… 强烈要求换成虎式,我知道换成别的金坦克是不可能了,只求换成紫卡同水平 8. 近卫狙击小队技能、改装重做 三改以上无效加强,强制撤退是削弱。 三改以下是大加强!!! 9. 坦克猎手隐身技能调整:删去埋雷隐身和隐身回血效果 苏联的反甲到底还能指望谁? 总结4主力被削,0.5大加强,2无效加强,1明升暗削,1意义不明的重做

战争警戒
7.1
策略写实战争坦克
2193帖子

评论

共8条评论
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夜空

海军步兵的话,你还是忍忍吧,你看看人家隔壁的战斗工兵都削成啥了,血量下降、伤害下降、命中率下降,从减伤50% 的中甲变成了减伤25% 的轻甲,并且喷火器的区域压制力和伤害都大幅下滑,官方还在公告里面说什么加强了战斗工兵。
2026-06-07 03:55:11
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独望风雨满楼

下个版本杠2三改强,和红海军一起非常搭。免疫短腿维修加快步坦协同有操作很难死,不死加维修快给敌人很大的压力,苏狙删除了回血算是削弱,15级苏狙是大加强。
2026-06-06 00:10:15
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朝三暮你

这也太能哭了
2026-06-07 18:48:11
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白云森林

?苏狙大加强,红海军轰炸如果不共cd无敌,共用cd也是加强。杠2不好说。
2026-06-07 12:05:44
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温柔的败退

近卫不算太大削弱,本身就是血厚和反甲的,削弱的是步枪数值,本身近卫也不太会单走和步兵对打吧
2026-06-06 22:58:58
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夜阑卧听风吹雨

其实没二改的女狙也没加强多少。只是做到了和美狙一样都能隐身而已。而且还是限定范围,就那一小块能隐身。对面甚至可以用山炮盲,几下就盲中了,要么盲掉假人失去隐身,要么盲死观察员直接撤退
2026-06-06 14:16:50
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无梦相赠

毛子其实区别不大,近卫改动只削了四把svt的伤害,两把AT枪是没变的,实际也就降了6%的输出,T70加强但这东西上不了场,ba64和m3这两个cs东西只能说是好死,221还要43秒CD白车开局就能在油点等你,ba64更是cs中的cs,本来这卡就普遍等级高,221一个等级的造价0.8的移动精度配合隐身人破隐buff甚至能秒AT只能说削的好。剩下的要么是加强上不了场的单位,要么就是调整没什么人玩的东西,总体上有影响的就是筒猎m3和ba64但都不至于玩不了,女狙则是纯加强,对比美狙的削弱现在女狙又是站在狙击生态链的顶点了。 对比起毛子的调整,美军的烟鬼才真是彻底凉了
2026-06-07 20:42:09
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幻墨如烟

别的先不说,既然觉得杠二改版削弱了,那要不你给官方说一下,求求回到上版吧 ,想换其他紫卡,赶紧和潘兴换啊……现在的杠二才是真的巨无霸,免疫断腿,航弹不死,正面抗伤无敌,死后还能亡语攻击,豹子潘兴老虎打不动的巨无霸坦克。
2026-06-05 17:59:21
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