《战争警戒》4000分赛季商店门槛真的合理吗?深度分析其不合理性! 我能理解策划为了让氪金大佬有更好游戏体验的初衷,也理解普通玩家面对氪佬时三分投的无奈。虽然部分玩家通过努力或拉小号可以上4000分,但这不在我们主要讨论范围。 问题核心在于:4000分商店分段是直接照搬国际服标准设定的。但国际服22赛季榜一是个6000分的“贵物”。我尊重氪佬,他们花钱充值为了游戏里获得优势,这无可厚非,只能说官方吃相有些难看。 但请看第一张图:7657场次,胜率高达90.9%?连胜281把?这要不是外挂,我把手机沾巧克力吃了! 策划按国际服22赛季的榜分数来定国服商店分段,但有没有考虑过国际服和国服之间的巨大差异?有没有考虑国际服外挂猖獗的现状(听说冒险岛国际服反外挂力度很弱,看来确实如此)? 官方显然没有充分考虑国际服与国服的差距,直接把赛季商店设在4000分这一超高门槛。现在面临两难:如果调低分数,就是背刺已经上4000分的玩家;如果不调,对大多数玩家极不友好。 我真心希望官方下赛季能降低分段要求。虽然靠带小号拉分也能上4000,但所需时间、精力巨大。即使把门槛降到3400分,也需要用小号拉分打很久,只要遇到一把“大运局”,3分钟就可能让半小时努力白费。





换一换 





























