《洛克王国》PVE难度是不是太低了?看到策划说要进一步简化PVE,我觉得这会让游戏变得无聊。PVE的乐趣在于用自己培养的精灵挑战难关,太简单就索然无味了。我建议增加难度分级机制:把核心奖励放在适中难度,而“超级无敌史诗级聪明帅气可爱美丽的小洛克”这类称号放在最高难度。这样既能满足挑战乐趣,又不卡住重要奖励,大家觉得可行吗?

导读
有玩家针对《洛克王国》PVE玩法提出建议,认为当前PVE难度偏低,若进一步简化会降低游戏趣味性,提议增加难度分级机制,将核心奖励设置在适中难度,专属称号放在最高难度,兼顾挑战乐趣与奖励获取。


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公测版本数据,公测可能会有变化 个人观点,仅供参考


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