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《300大作战》光神是败笔吗?大小龙收益过高分析,排位赛为何变成抽卡游戏

2026-06-05 17:30:40
发布在300大作战
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导读

玩家吐槽《300大作战》中光神机制、大小龙收益过高,导致排位赛节奏固化,玩家被迫反复争抢龙资源打团,前期优势和个人努力难以发挥作用,游戏沦为赌队友质量的“抽卡游戏”,高分局容错率极低,缺乏翻盘空间。

光神是最大的败笔,逼着双方不断打团死磕减员,最后打赢的一方拿buff直接一波,这几天打排位跟流水线一样,我甚至感觉不到对线和打团,只有永无止息的争抢一波又一波的节奏点,蜘蛛中塔大龙,然后外圈塔拔光之后接着再打蜘蛛拔中塔,然后再打大龙拔高地塔,我很惊讶为什么这能成为大家的共识,不同的人在按部就班做不一样的事情丝毫不差,这根本就是抽卡,如果有任何一个人选的英雄拉或者因为自己的原因成为突破口,那这局游戏就会一边倒,大小龙太夸张了,adc或者打野拿个蜘蛛buff能把外圈塔全拔了,后期蜘蛛兵甚至能把对面压的接不了团,大龙buff30%全属性提升,这游戏高分一点的局基本都是老东西,就是比哪一边的压制力更强破绽更少,队友间在草丛里面发个滑稽就心知肚明彼此在想什么 也因为都是老东西,哪怕有一个人拉胯的话就不存在翻盘的可能,因为抢不到龙,这是最恶心的地方,对面只需要养精蓄锐打完龙破高地拖时间等赢就行了,就像我前面说的,大小龙的收益太高了高到个人的优势根本不知轻重,时间一到双方就像被卷进看不见的车轮里一样,不得不打团死磕赢得拿buff,前期的优势毫无意义,个人的努力也毫无意义,因为那个buff的收益实在太离谱了,让这个游戏彻底变成赌队友优劣的抽卡游戏

300大作战
8.8
动漫二次元MOBA竞技5v5
4016帖子

评论

共12条评论
face
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明我长相忆

而且我很早很早就想吐槽装备改动了一拖彻头彻尾的大分,暴击体系彻底烂完沦为后期经济溢出的出路,老音速超标吗?超标,触发暴击之后加30%的攻速和暴击,而且自带暴击攻速双面板,确实该削,但是也不能砍完之后扔到一边再也不管,法装的改动也同样惊为天人,我至今也想不明白动雷锤和恶毒小法杖的被动干什么,现在的ap第一件基本绑死了吸血书或者荆棘起手,最难崩的是这两年的改动给我一种纯真的美,简单来说就是没有大脑,哪里强我就直接给你刀烂,而且刀法突出一个简单粗暴,全部都是一刀切没有后续处理,你说野区刷野太快?🤓👆诶,直接把野怪仇恨剪一圈,别说拉双野我拉进草丛打都费劲,再让蜘蛛残血不死和三连砸buff还不好捡,剑心是耗气加倍压制拿掉彻底变成红鼻子小丑刷的慢抓不了人而且切人有去无回,野区、英雄、装备,还只是举了简单的几个例子
2026-06-07 21:52:56
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露雅

看到一个滑稽都心知肚明真没绷住 ,没哪个游戏有这种令人忍不住想要发的表情,就算死了也得发出来 你游怎么判断自己漏没漏视野,发个滑稽,对面回你赶紧跑
2026-06-06 21:55:57
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烈焰刀

你游贵族ad能轻松单龙这在所有MOBA游戏里面都是逆天的
2026-06-06 12:11:35
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独望风雨满楼

打一局打一个小时就老实了
2026-06-08 00:37:01
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如若不见亦不念

错啦 你阵容好坏抵不过一把三四个演员
2026-06-07 13:50:19
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拼搏作兴趣

感觉像是趋向于所有人的运营合作,单靠单人是很难赢了,你游为了推进后期节奏选择加强大小龙而不是削防御塔就很容易看出来了
2026-06-07 11:46:56
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帅萌的酷

队友跟不跟团决定一切,16头千代被翻盘历历在目
2026-06-07 10:54:32
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緣起

最关键抢的时候你要移动过去抢而不是登在原地
2026-06-06 20:44:57
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木槿花开

这段时间最让我满意的改动就是一刀把瞳➗砍死了,那段时间我上分都感觉神清气爽,你要是有这个魄力的话不如随便把天叶兄妹一起送走,重新整顿一下法装和暴击体系把那些所谓的后期收益转到前期,大龙buff是块毒瘤,无论早晚都得改,就看这一刀什么时候落下来
2026-06-06 17:38:14
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聆听语声

上个赛季末打的,二光我们拿的,压了两座高地被反打了,有一说一阵容差距不大二光还是有翻盘机会的 然后被对面拿了三光,我就买超级兵出自由,和key一人带一边把对面拖赢了
2026-06-06 15:17:28
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