《敢达争锋对决》策划在想什么?红r机体活跃了一年半,连续推出两台00系强力机体,玩家都在骂0÷策划,结果你转头就加强els量子型00? 没记错的话,去年上半年还有全刃式在竞技场追着后卫机体咬吧? 我说真的,你赶紧公布重做超限名额给到00q全刃式得了! 然后脸上直接写着“我是刹那的星怒”出来直播解释! 不是,刹那·F·清英真是你亲爹啊?你这么偏心搞平衡! 我一个红r机体享受者兼刹那厨都看不下去了,说实话!

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导读
玩家吐槽《敢达争锋对决》策划加强els量子型00,认为00系机体已强势许久,质疑游戏平衡性,要求策划公布00q全刃式重做超限名额并解释平衡调整问题。





暮色伊人
回复隔壁老王
回复曾经沧海
回复梦已隔江南
回复遇上心安
回复沉诗
回复回忆反复
回复菲雨琪
回复国际美男
回复《敢达争锋对决》中某些近战机性能是否过强?射击能力比远程机还猛,各种盾冲无视诱导、无视切锁,加上长霸体和大罩子,让玩射击机的玩家直呼离谱,这平衡性是不是该调整了…

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《敢达争锋对决》磕对已经成这样了吗?神人玩意就准自己玩轮呗,这游戏平衡性到底如何?是机制问题还是玩家操作差异?一起来聊聊你的看法!

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《敢达争锋对决》如果去掉霸体、盾冲、绿锁、黄锁、量子化无敌破盾等阴间技能,游戏体验会更好吗?探讨这些机制对平衡性的影响,以及如何优化对战环境。

《敢达争锋对决》策划是在什么样的精神状态下,才创造出来这么一类机体的?这些新机体强度如何,是版本答案还是平衡陷阱?一起来聊聊吧!
