1. 游戏bug能不能修?鹰眼天赋明明写了死亡后会降速,结果实战中根本不降。而卡普、小熊这类天赋没写死亡掉速,实际死了却会掉速,这描述和实际效果完全不符。 2. 库赞强度问题。官方是怎么判断库赞很强的?这不就是纯卡普和锦卫门的强度水平吗?库赞定位是辅助卡,你们说辅助要什么输出。那请问他的辅助能力很强吗?对比S蛇女帝和S熊,一个辅助一个肉盾,这两位的本体伤害和辅助能力不全程吊打库赞吗?锦卫门作为肉盾辅助,他的辅助和输出不也纯吊打库赞吗?库赞唯一的辅助能力就是给黑胡子提升5%速度,其他方面几乎没用。现在他的强度纯靠卡普的奥义和霸气结界提供的50%坚韧伤害减免在硬撑。 3. 重铸超载项链116问题,作为新星红裤衩玩家,重铸超载累计已经超过4000次左右。一条116的项链都没出过,全是115。其中有一条暗焰项链超载了787次,结果还是115。别人可能80到100次就能出116,知道这差距有多大吗?我这一条项链的投入都够别人搞两套446了,真是笑话。要我说,你们这重铸保底机制不如不出。搞个116项链,超载300次保底不行吗?比别人多花3.3万颗重铸石(超载787次),结果进度还比别人慢,你们这设计真是无敌了。










换一换 






























