那么,具体改了哪些内容? 武器槽位 首先,武器槽位从原来的小型、中型、大型,改为现在分配了1到5的尺寸数值。这套新的容量系统能更好地区分武器的强度,而不仅仅是看它们占不占地方。 在新系统下,你可以任意组合两把武器,只要它们的总武器容量不超过5。Quartermaster(军需官)技能也适配了新系统,现在它能增加1点容量,使上限达到6,保持了它提供更多配装选择的原有用途。请看下方截图和示例。 平衡性考虑 在这次更新中,我们加入了一些新的平衡性调整,包括: · 较现代的长弹药武器(莫辛-纳甘、Berthier 1892、Krag、Lebel 1886)现已转换为新的弹药类型:特种长弹药。这意味着它们之间可以通用弹药,但不再与普通长弹药(Sparks、Martini-Henry、Uppercut等)通用,并且只能从特种弹药箱、弹药箱和完全补货中补充。另一点更新是,现在根据武器的灵活性,会有额外的弹药池,这意味着武器不再需要直接与它们更强的大口径同类竞争。这让我们能从平衡中抽身,将它们调整为与相同尺寸数值的新对手相匹配。 · Berthier 1892、Vetterli 71 和 Frontier 73C(均为尺寸3)的弹药池减少,但Uppercut 和 Nitro Express(尺寸2和5)的弹药池增加。 · 达姆弹、爆炸弹和Spitzer特殊弹药,以及猎弓的破片箭和炸弹发射器/鱼雷矛的蜡质破片装药,也将变得稀缺。





换一换 























