在《航天模拟器》中,我发现了一个可能被忽略的推力机制!经过测试,这或许是我第一个发现的。这种推力方式虽然比磁力推进器推力更大,但可控性较差,目前主要适用于生涯模式,还有很大的改进空间。红石火箭里的两个固体推进器我还没测试,不过之前私下测试火星三号时,固体减速装置似乎很难卡出来(之前着陆时尝试回退三十秒,结果直接熄火了,也可能是开了无限燃料的原因)。逃逸塔的可行性也尚未验证,可能不行。







导读
本文解析《航天模拟器》里的薛定谔固推,这是一种无限燃料与无限动力的推力玩法,推力比磁力推进器更大,可控性较差,目前适配生涯模式,还提及部分相关装置的测试情况。


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