《最终幻想7:重生》峰值破4万,创系列单机最高纪录,为何黑子这么多?

2026-06-06 09:30:23
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导读

《最终幻想7:重生》登陆PC平台后表现稳健,Steam平台同时在线玩家峰值达40564人,创下系列单机游戏PC版首发在线峰值最高纪录,远超自身PS5版及《最终幻想16》PC版首发数据,不过有玩家疑惑该游戏黑子较多。

对冷饭来说,已经很厉害了,《最终幻想》单机系列峰值最高了,不过没搞懂《最终幻想7:重生》的黑子这么多

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评论

共12条评论
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朕略帅

你也说峰值了,靠首发打折换来的短时间销量增加,提前透支未来的销量,貌似表面好看,4w基本上是国内春节前假期和欧美周六这个时间节点达成的,你再看看除夕一共才2.6w和淡季9月的ff16在线一样多,所以重生这个峰值是吃了国内春节这个时间节点的红利实现的在线人数最大化,同时期发售更早的三国峰值7w是在小年之前实现,基本每天实现5w-6w的在线, 所以别再说重生销量多好了
2026-06-08 17:53:55
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19
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过分迷人

我的评价是:三十年来最好的jrpg,随处可见的不计成本的细节,还有这个战斗系统含金量太大了
2026-06-08 13:56:31
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10
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铿锵岁若

这一波黑的又不是7RB,而是黑的PC平台。
2026-06-08 02:17:49
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6
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尾晴

踩一脚jrpg是互联网zzzq
2026-06-07 18:26:54
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18
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水光接天

量够管饱,玩了55小时才35级刚到贡加加,模拟器和赛鸟都还没怎么打过。长假每天10小时都玩不够
2026-06-07 01:01:27
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3
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不如不见i

七十几好评率?没搞懂黑子这么多?
2026-06-07 18:02:49
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7
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超越自已

在粪堆里寻找那么一点点乐趣,这就是我对重生的评价,制作班底必须全部辞退,否则se三年内必破产。
2026-06-07 07:57:41
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3
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巷尾姑娘

細節多但是跟一代不同東西的碰撞非常誇張,隨便轉一圈打翻一地東西,本身不是強環境交互遊戲不知道為什麼要這麼做。
2026-06-06 09:37:01
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含情杏花喜

啥游戏没黑子的 我是觉得挺好玩的
2026-06-08 09:28:50
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4

墨默

Ps獨佔時更多黑子
2026-06-08 04:54:56
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