《崩溃大陆2》通关攻略,研究系统怎么玩?心得解锁与材料获取技巧详解

2026-06-06 04:30:21
发布在崩溃大陆
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导读

本文详解《崩溃大陆2》通关攻略,重点介绍其与一代差异明显的研究系统玩法,含心得解锁、材料获取技巧,该系统需先解锁心得研究,才能获取对应材料,流程重复耗时,降低了重开档乐趣。

《崩溃大陆2》和一代最大的不同点是什么?1代你解锁了工具,后续材料直接给,拿到工具使劲刨就行,图纸来了都能直接造。 二代强行搞个研究系统出来恶心人,最恶心的是,他不研究你连材料都爆不出来,具体情况如下。 1、开新图了; 2、先接主线,发现图纸在你家里; 3、找家里刁民对话解锁心得; 4、研究心得(最浪费时间); 5、打这个植物/岩材/怪物得材料; 6、研究新的图纸,新的掉落物,甚至有研究出来加同等材料造更多道具的心得; 7、重新刷遍456; 后面一直就是重复,重复重复。这已经没什么开第二档的乐趣了,一档能玩通关的都是这个👍🏻。

评论

共13条评论
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倍儿坚强

而且地图小又重复,你连刷材料这一步都是去同样的地方刷
2026-06-09 03:09:19
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稳拿感情刀 

多少小时通关
2026-06-09 00:18:59
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迷失深渊的猫

而且一代地图大可以到处逛 搜集材料打怪什么的都比二代舒服 二代每个世界就那么几个小区域组成 地图上还塞一堆障碍草和石头,也不掉东西,就单纯卡你路,想过去就得砍草挖石头 过去之后下次再来又长回来了 一点探索欲望都没有
2026-06-08 16:06:51
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怪力少女

好家伙,你说的这些在我看来都是优点,去除随机改为箱庭式固定,增强了探图时的新鲜感,因为地图和地形是精心设计过的,作者会把资源点藏在意想不到的地方,总有新鲜感,探起来一点也不会疲倦。随机掉落的图纸改成心得就不用到处刷刷刷了,想要什么样的图纸直接研究就行了,研究图纸也没有限制,不会说你非要达成某些条件才能研究,而且研究也不耗费什么东西,点一下就行,出去做个任务或者收集下材料,回来就研究好了,正好造东西,都是顺手的事。但有一点我不满意就是给NPC刷好感度的条件是给他们造房子,我不是很喜欢建家
2026-06-07 03:19:15
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深街酒徒

我觉得心得反而一劳永逸了,一代做点东西工作台在哪呼呼转半天,二代只要研究完就没有制造时间这个设定了。只要精明一点,看见材料或者下一阶段道具优先研究就好,饰品炸弹都往后放。
2026-06-06 23:27:08
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黑化族族长

被美术吸引来的 没玩过一代 二代玩了14个小时在图2感觉玩不下去 感觉就是图一换皮反复刷材料 怪物种类也少得可怜
2026-06-06 15:28:41
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生命的记号

一代支线boss9个 二代1个,一代19个宠物,这代自有9个,
2026-06-06 12:22:56
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半城繁华半城伤

我还没玩二,听说宠物还削弱了?
2026-06-06 11:50:52
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俗雅无味

二代也有一点好,2没有等级锁,1的等级锁很严重,你装备没起来主线不做根本啥也干不了。2代没等级锁,但研究心得才能开掉落物是二代最恶心的一点。给你一种明知道是💩还不吃不行,还是大家都要吃的那种。
2026-06-06 07:42:05
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东风敬我桃花酒

打到第三个世界中段 没玩了 没有一代的新鲜感 我一代没有开任何作弊纯手打通关 那会真是不知疲倦的好玩
2026-06-08 06:50:30
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