《登山赛车》超级战车尾翼受损机制详解:尾翼脱落是单次伤害还是累计伤害? 很多新手玩家刚买好(升满)超战后,都遇到过类似问题:车身剧烈碰撞(未碰到尾翼),或者尾翼受实物碰撞,都可能对尾翼造成伤害。这里我们把这种受伤称作“受损”,而受损的程度称为“破坏值”。 在跑图时,时常会遇到不太剧烈(明显没有此前剧烈)的碰撞,尾翼却突然脱落的情况。这到底是游戏判断机制的原因吗? 核心问题在于:尾翼受损脱落的机制,是根据单次受损的破坏值(到达一个阈值)就脱落,还是此前若干次受损的破坏值累加后,再判断是否脱落呢? 如果你是刚入坑的萌新,对这个机制感到困惑,那么这篇攻略将为你详细解析,帮助你更好地保护爱车,跑出更高分!




换一换 






























