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《铁锈战争》模组制作教程:模组氵区是什么?模组制作常见问题与奇特现象分享

2026-06-06 07:00:16
发布在铁锈战争
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导读

这是《铁锈战争》模组制作交流区,供模组制作者分享制作中的奇特现象、实用技巧、问题与解决方案,也可吐槽,还会不定时更新模组制作心得,能帮助制作者了解模组机制、避坑,节约调试时间。

这里是铁锈战争模组制作交流区,专门收集各位modder在制作模组过程中发现的奇特现象和实用技巧(当然也可以吐槽)。分享你的发现,可以帮助其他玩家更好地了解RW模组机制,避免踩坑,节约大家宝贵的debug时间。 本人也会不定时在此记录自己的模组制作心得与发现。 欢迎所有模组制作者交流制作过程中遇到的问题和解决方案。 三蚊镇楼

评论

共12条评论
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夏月蝉歌少女

这啥情况啊
2026-06-07 20:03:16
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光一样的少年

我来发一个,附属物格里是可以出建筑的,哪怕是可移动单位的附属格里也是可以加的,甚至附属的那个建筑还能和单位一起移动 代价就是当移动时建筑会掉下来并随着母单位移动不断闪现
2026-06-07 12:44:39
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温酒对奕

如果在沙盒里先放置一个单位 再给他写上tag然后重载 会发现这个单位不带有新给予的tag。 或者说tag是在单位被创建的时候赋予的
2026-06-06 17:44:19
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失心之锁

为什么ai节的推荐基地数量就只能给建筑用,最大基地数量就可以给单位用?Luke究竟是怎么想的
2026-06-06 17:36:02
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凡有等待

在制作固定炮塔(炮塔含有贴图)单位时,如果运输该单位或者生成(抛射体生成)该单位时会出现炮塔贴图旋转了的情况,尽管设置了闲置时的炮塔朝向也不能避免
2026-06-06 14:08:29
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冷眸里的傲

如果你要制作地雷,记得不要将其设置为“建筑”,因为这会导致地面单位绕过它,除非你取消它的碰撞箱
2026-06-08 07:00:11
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失心之锁

RW的报错终于有用了一次,这冷知识还挺好玩
2026-06-08 19:42:23
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失心之锁

水一楼,今天发现attachment的锁定单位脚部运动没有用,会概率性出bug,且一旦出bug就会比不锁脚更抽象
2026-06-08 05:55:36
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失心之锁

啊,好想要RW支持withoutTag啊 很多时候关于原版扩展mod就只需要withoutTag救命
2026-06-07 12:04:22
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剑眉白衫的少年

14楼出问题的单位开火后的情景, 尽管炮管的制退方向是向炮管后方的,但由于炮塔turret本身的位置实际上没有变化,炮弹的生成位置还是正常的,但是可以看到开火效果的方向也是不对的
2026-06-07 08:28:12
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